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型男索女 
樓主: 20030355

農夫綜合討論區

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發表於 1-7-2008 19:02:00 | 顯示全部樓層
有同志已經轉了鍊金嗎?
轉了職後很開心的玩凱特靈炮囧
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發表於 1-7-2008 23:11:36 | 顯示全部樓層
拜 託 ..
想 轉 人 偶 使 的 `
有 否 加 點 方 法 ?!
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發表於 5-7-2008 17:52:06 | 顯示全部樓層
近接戦闘型
主要:STR、AGI、VIT、DEX
活動木偶魔法型
主要:MAG、DEX、VIT

只知道大致的能力範疇
其他的我也不知道,畢竟我的農夫還未到達50JOB LV( >_ <)
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發表於 6-7-2008 21:19:06 | 顯示全部樓層
原帖由 hsizkin 於 5-7-2008 17:52 發表
近接&#25126;&#38360;型
主要:STR、AGI、VIT、DEX
活動木偶魔法型
主要:MAG、DEX、VIT

只知道大致的能力範疇
其他的我也不知道,畢竟我的農夫還未到達50JOB LV( >_  

沒 關 西
我 都 在 練
再 問 一 下

1. 上 面 兩 種 有 咩 分 別
2. 農 夫 要 50 轉 ?!
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發表於 7-7-2008 09:44:17 | 顯示全部樓層
A1.  
近接&#25126;&#38360;型 當然是用斧頭砍砍砍. . .
但你只要看清楚2-2 人偶使 的技能就會發現他的技能有很多都是屬魔法類型的
也有些是近戰的技能,不過比較於魔法,近戰的技能就少了一點
例如: 技能 &#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12510;&#12473;&#12479;&#12522;&#12540;  憑依時可以增加宿主的防禦力和攻擊力
        [好像如果是5Lv時,增加最小.最大攻擊力20%]
        還有一些 &#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12458;&#12540;&#12496;&#12540;&#12525;&#12540;&#12489; ,
        &#12497;&#12506;&#12483;&#12488;    : 奪走對象的自由,一時地不能行動
        &#12510;&#12493;&#12540;&#12472;&#12510;&#12473;&#12479;&#12522;&#12540;  : 活動木偶用完後的廷遲時間縮短
        &#12514;&#12531;&#12473;&#12479;&#12540;&#12486;&#12452;&#12511;&#12531;&#12464; : 怪物的寵物化 , 對一些怪物沒有效果

活動木偶魔法型  當然是用魔法跟活動木偶了
魔法為複合魔法
土 , 水 複合魔法  [在土屬性魔法的範圍內加上水屬性魔法]
風 , 土 複合魔法  [在風屬性魔法的範圍內加上土屬性魔法]
火 , 風 複合魔法  [在火屬性魔法的範圍內加上風屬性魔法]
水 , 火 複合魔法  [在水屬性魔法的範圍內加上火屬性魔法]
召喚魔法
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 火  [炎鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 風  [風鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 土  [土鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 水  [水鬼召喚]

共通自選
&#12463;&#12522;&#12456;&#12452;&#12488;&#12501;&#12451;&#12462;&#12517;&#12450;  [製作怪物模型]     #! edit: 2008/07/07 17:57 修正:活動木偶製作 ---> 製作怪物模型

A2.   
我的練法是升到50JOb Lv 才轉的
因為加成會較多 , 還想學習"樹精靈之手"

[ 本帖最後由 hsizkin 於 7-7-2008 17:58 編輯 ]
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發表於 7-7-2008 17:01:26 | 顯示全部樓層
30LV轉鍊金術師點加?
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發表於 7-7-2008 17:31:27 | 顯示全部樓層
原帖由 hsizkin 於 7-7-2008 09:44 發表
A1.  
近接&#25126;&#38360;型 當然是用斧頭砍砍砍. . .
但你只要看清楚2-2 人偶使 的技能就會發現他的技能有很多都是屬魔法類型的
也有些是近戰的技能,不過比較於魔法,近戰的技能就少了一點
例如: 技能 &#12510; ...

那 是 魔 法 型 較 好 嗎 ?!
轉 職 前 同 轉 職 後 應 該 點 配 點 同 配 技 能 ??
謝 大 大 解 說 :>
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發表於 7-7-2008 18:51:30 | 顯示全部樓層
原帖由 冰o 於 7-7-2008 17:31 發表
那 是 魔 法 型 較 好 嗎 ?!
轉 職 前 同 轉 職 後 應 該 點 配 點 同 配 技 能 ??
謝 大 大 解 說 :>


當然是推薦魔法型較好 ,
轉職前是指2轉前的農夫,還是鍊金術士呢?
因為人偶使是2-2的職業,因此要先轉職成鍊金術士,才能轉成人偶使的啊!
如果閣下是指農夫,我建議看前篇的多位大大都已經可以參考參考
這裡引用回我在另一貼中回覆過的
20 Lv        DEX(命中) 20
30 Lv        DEX(命中) 30
30 Lv        VIT(體質)有加成即可--- 本人 27(不含加成)
然後全點STR了
技能就很難決定去學什麼
我什麼也沒多點,只點了HP 上限 , SP上限 , 雷霆 , 木材知識 , 植物知識
全部都點滿了

鍊金術士的,,
還是一樣,跟農夫的一樣,到這裡沒需要重置狀態和技能
也是點STR. . . .
技能,因為ECO天野已經釋出技能的中文名稱故這裡就用一下
以下不是全部技能 ,只是一些個人建議的技能
學習等級(Job Lv) 名稱 備註欄
1 冰霜之翼。破
3 雙手斧修練建議升至5Lv
5
植物分析根據個人情況學習
10
提升藥水效果 這一個跟"提升飽食度"可以2選1
當然建議" 提升藥水效果"較佳
10
緊急治療
10
木材分析 根據個人情況學習
15
藥品製造 建議升至5Lv
15
危險毒性
18
皮膚強化 根據個人情況學習
20
迷人刺荊 根據個人情況學習
20
攻擊援手 根據個人情況學習
25
植物停頓 建議升至5Lv
30
鍊金術師之魂 升至5Lv
35
植物感應 根據個人情況學習
40
提升強化成功率(魔法) 建議升至5Lv
40
根性 建議升至5Lv
42
藥品投擲 根據個人情況學習
44
塵土爆發 升至5Lv
50
化工廠 升至5Lv
13
植物傷害增加 根據個人情況學習


人偶使
這回就難了 , 因為武器 還是用 斧、槌 ,,沒有法杖使用
不過,也沒差,因為在鍊金術士時
40 JOB Lv           強化成功率上昇(魔力)       使用魔力結晶時,武具強化成功率上升
將斧、槌 加入魔力結晶就成了
狀態的配置,大致以MAG > DEX = VIT
技能的配置,因還沒得到中文名稱,故以日本名稱列出[源:eco wiki]
複合魔法
土 , 水 複合魔法  [在土屬性魔法的範圍內加上水屬性魔法]
風 , 土 複合魔法  [在風屬性魔法的範圍內加上土屬性魔法]
火 , 風 複合魔法  [在火屬性魔法的範圍內加上風屬性魔法]
水 , 火 複合魔法  [在水屬性魔法的範圍內加上火屬性魔法]
召喚魔法
|- &#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;召喚               [活動木偶召喚]
   |- &#12452;&#12531;&#12477;&#12454;&#12523;                     [能在活動木偶召喚時行動]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 火   [活動木偶.炎鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 風   [活動木偶.風鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 土   [活動木偶.土鬼召喚]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12461;&#12531;&#12464;召喚 水   [活動木偶.水鬼召喚]
其他技能
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12458;&#12540;&#12496;&#12540;&#12525;&#12540;&#12489;   [延長對象的活動木偶的憑依時間]
&#12514;&#12531;&#12473;&#12479;&#12540;&#12486;&#12452;&#12511;&#12531;&#12464;            [怪物的寵物化 , 對一些怪物沒有效果]
&#12497;&#12506;&#12483;&#12488;                              [奪走對象的自由,一時地不能行動]
&#12510;&#12493;&#12540;&#12472;&#12510;&#12473;&#12479;&#12522;&#12540;               [活動木偶用完後的廷遲時間縮短]
&#12481;&#12455;&#12531;&#12472;&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;            [使用活動木偶時可以更換其他活動木偶]
&#12510;&#12522;&#12458;&#12493;&#12483;&#12488;&#12487;&#12451;&#12473;&#12481;&#12515;&#12540;&#12472;   [無屬性單體魔法 , 解除對方的活動木偶且有機會硬直]
&#12501;&#12457;&#12540;&#12486;&#12451;&#12501;&#12449;&#12452;                  [活動木偶強化]


以上技能說明僅為個人翻譯,如有翻譯錯誤,請見諒 謝謝!!

[ 本帖最後由 hsizkin 於 7-7-2008 19:00 編輯 ]
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發表於 8-7-2008 01:11:54 | 顯示全部樓層
樓 上 的 超 詳 盡 ..
原 來 我 農 夫 完 全 錯 點 了 =V=
好 彩 係 自 己 帶 自 己 升 而 已
另 外
唔 係 可 以 直 接 到 2-2 嗎
那 ..
如 果 要 由 鍊 金 術 師 轉 木 偶 使 ..
要 幾 職 等 轉 ?
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發表於 8-7-2008 07:51:17 | 顯示全部樓層
原帖由 冰o 於 8-7-2008 01:11 發表
樓 上 的 超 詳 盡 ..
原 來 我 農 夫 完 全 錯 點 了 =V=
好 彩 係 自 己 帶 自 己 升 而 已
另 外
唔 係 可 以 直 接 到 2-2 嗎
那 ..
如 果 要 由 鍊 金 術 師 轉 木 偶 使 ..
要 幾 職 等 轉 ?

轉了2-1就能轉2-2
另外也建議留一兩個技能去2-2吧
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