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本帖最後由 nomygf 於 11-6-2010 17:41 編輯
新觸發事件 ↔ 隱藏資源與科技
在世紀帝國II 中, 其實存在了不少的隱藏資源和科技,
這些的隱藏資源和科技, 就是我們所謂的「新觸發事件」。
「新觸發事件」就是隱藏的資源和科技!
運用「新觸發事件」就好像你平時利用觸發事件去傳送資源一樣, 利用觸發事件去研發科技一樣,
基本上沒有難度, 傳送資源不是很難辦的吧?
所需工具
1. 觸發事件工作室 - AoKTS
只需要用到觸發事件工作室(AoKTS)這個輔助軟件, 因為預設的地圖編輯器限制多多,
不能夠輕易地將隱藏資源解除隱藏, 所以我們就需要觸發事件工作室(AoKTS)來代替地圖編輯器。
(軟件可於本層的底部下載)
基本理解
隱藏資源
所謂的隱藏資源性質跟食物、黃金、木材、石材基本上沒有分別,
你可以將黃金由大地之母傳送至玩家, 使玩家獲得一定數量的黃金,
同時間, 你亦可以將隱藏資源由大地之母傳送至玩家,
隱藏資源有很多, 我用其中一種作為例子, 隱藏資源 - 「建築速度」
將10點「建築速度」由大地之母傳送至玩家, 玩家就能夠獲得10點的建築速度,
因此, 玩家村民建造建築物的速度就會增加。如果將10點「建築速度」換成100點「建築速度」,
那麼, 村民就可以一秒也不需要便完成建造建築物。
除了「建築速度」, 還有很多其他的隱藏資源, 例如「僧侶治療距離」等, 在接著會詳細談到這些隱藏資源的特性,
例如到底 1 點的「建築速度」代表多少的建造速度?
隱藏科技
所謂的隱藏科技跟普通科技一樣, 可以研發, 亦可以被禁止,
用觸發事件研發「裝甲步兵」後, 軍營就能夠生產裝甲步兵,
同樣地, 如果「民兵」也屬於科技之一, 研發隱藏科技 - 「民兵」後, 軍營就能夠生產民兵,
相反, 如果隱藏科技 - 「民兵」被禁止, 軍營就不能夠生產民兵。
這是屬於單位類別的隱藏科技, 單位類別的隱藏科技例子還有「炸藥筒」等
而另一種類別的隱藏科技稱為文明類別的隱藏科技,
例如日本文明, 「在帝王時代步兵攻擊速度會增加25%」,
如果你在黑暗時代利用觸發事件研發「劍兵勇士」科技, 即使在黑暗時代, 你也能夠生產「劍兵勇士」,
假若我們在黑暗時代, 研發「在帝王時代步兵攻擊速度會增加25%」,
即使在黑暗時代, 步兵攻擊速度也會增加25%。
除了「在帝王時代步兵攻擊速度會增加25%」還有很多, 例如「在城堡時代弓兵射程增加 1」
但是, 隱藏科技始終也屬於科技, 試問西班牙文明能夠研發中國文明的科技嗎?
答案當然是不能!因此即使中國文明玩家研發了「西班牙火槍兵」, 也不代表中國文明可以生產西班牙火槍兵。
運用方法
隱藏資源
打開觸發事件工作室(AoKTS), 換到觸發事件(Trigger)的頁面,
新增效果(Effect), 效果設置為貢品(Tribute),
在資源(Resource)的清單中會發現很多資源, 那些就是隱藏資源,
點擊一個隱藏資源後(例如 Heal Rate 僧侶治療速度), 然後設定來源及接收的玩家,
輸入數量值, 最後按確定。

結果就會是, 來源遊戲者傳送 XX 點 僧侶治療速度 給 接收遊戲者。
在遊戲時, 你不會看到「僧侶治療速度」等字眼, 可能會是食物或是木材等字眼,
但實際上你的食物, 木材... 並無增加, 增加的就是「僧侶治療速度」,
所以可以放心。
累積屬性也能夠用作檢測隱藏資源。
隱藏科技
打開觸發事件工作室(AoKTS), 換到觸發事件(Trigger)的頁面,
新增效果(Effect), 效果設置為研發科技(Research Tech.),
在科技(Research)的清單中會發現很多科技, 那些就是隱藏科技,
點擊一個隱藏科技後(例如 A:Trade Cart 貿易車隊), 然後設定玩家, 最後按確定。

結果就會是, 玩家即使在黑暗時代, 市集也能生產貿易車隊。
科技研發(Tech. Research)和研發科技(Researching Tech.)也能夠用作檢測隱藏科技。
隱藏科技也能夠禁止, 例如禁止日本人的「在帝王時代步兵攻擊速度會增加25%」科技,
先打開觸發事件工作室(AoKTS), 換到禁止(Disable)的頁面,
將分類由 Buildings 轉為 Techs
在科技(Research)的清單中會發現很多科技, 將「S: Infantry Attack +25% Faster Imperial Age」移到右手邊即可。

聲明
編者:nomygf,lautszon
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