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樓主 |
發表於 14-10-2008 17:51:08
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回復 178# 的帖子
答 1 : 利用觸發事件>效果>建立物品
答 2 : 在觸發事件內的效果前加上 狀況>計時器
答 3 : 沒有一個真正的地雷, 只有一個擬似的做法,
觸發事件 0 : 循環 : 否
狀況:區中的物品 設置地雷區域 設置受影響的遊戲者 數值 : 1
效果 : 建立物品 - 大地之母 - 鷹 , 設置受影區域
效果:毀滅物品 - 設置受影區域 大地之母
效果:毀滅物品 - 設置受影區域 設置受影響的遊戲者
答 4 :
觸發事件 0 : 循環 : 是
狀況:累積物品 金 設置所需金量
效果 : 建立物品 - 遊戲者;單位 , 設置建立的地方
答 5 :
觸發事件 0 : 循環 : 是
狀況:區中的物品 兵 設置旗的位置
效果 : 建立物品 - 遊戲者;運輸船 , 設置建立的地方
關於第六條請細心看原本 1 區、 2 區 及 3 區 及 4區的帖子
如果 1 區、 2 區及 3 區真的沒有去詢問過該問題才好在此發問。 |
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