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樓主: nomygf

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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 樓主| 發表於 15-10-2008 16:39:33 | 顯示全部樓層

回復 180# 的帖子

先建立一隻你要放進國王內的兵種,
然後用觸發事件將它改變能量值 (注意: 請不要使用設定區域 !),
利用AoKTS 將該兵種進駐到國王內,
然後就完成了。

關於如何進駐到國王, 可以參考以下資料帖子
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3043246
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發表於 15-10-2008 20:20:59 | 顯示全部樓層
除了用改變視野外,還有什麼效果可以用作彈人用?
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 樓主| 發表於 15-10-2008 21:03:23 | 顯示全部樓層

回復 182# 的帖子

彈指定的遊戲者的話, 暫時無其他方法。
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發表於 16-10-2008 20:35:51 | 顯示全部樓層
我整左個要王行埋去先踢到人的系統,放左個支屬於遊戲者A的旗同木牆係入面...
咁點先可以整到我隻王行埋去,踢左佢之後,木牆同支屬於遊戲者A的旗轉做古石頭像?

咁我仲整左個彈人的,都係一樣有支屬於遊戲者A的旗有木牆,點先可以係我踢人之後,彈人果個野果支屬於遊戲者A的旗同木牆唔會消失...
因為我試過,踢完遊戲者A之後所有野會消失,包括屬於遊戲者A的旗同木牆...

仲有點先整到一個觀戰的野,係我指定的果件物件死左之後,果個觀戰的野仲會係到,唔會冇左,換言之姐係死左唔會被擊敗,冇得玩但仲有得睇,要del左果個 觀戰的野先會被擊敗?
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 樓主| 發表於 17-10-2008 18:39:38 | 顯示全部樓層
Answer 1 : 先移除旗子與木牆, 然後再利用觸發事件的建立物品建立古石頭像。

Answer 2 : 你的踢人系統原理我不清楚, 但照情況可能是因為觸發效果中的毀滅物品包含了你的旗與木牆, 那麼踢人後就會被毀掉, 你可以將毀滅物品所影響的地區改至不包含木牆, 旗的區域。

Answer 3 : 同上一條問題原理一樣, 只要指定單位死亡後, 毀滅物品所影響的地區改至不包含遺留的一隻單位就可以了。
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發表於 17-10-2008 19:49:13 | 顯示全部樓層
但我係就咁整個遊戲者A落去,整到遊戲者A一死佢d野咩都冇哂=,=唔係整區域...
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 樓主| 發表於 17-10-2008 19:55:16 | 顯示全部樓層

回復 186# 的帖子

那麼你就需要設地區域了
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發表於 18-10-2008 18:28:57 | 顯示全部樓層
多謝你,我識整了

咁我想問點先可以整到一個人行埋去,然後買完野自動會番番原位?好似你個evo買村咁...唔該
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 樓主| 發表於 18-10-2008 18:47:43 | 顯示全部樓層

回復 188# 的帖子

在觸發事件上加一個效果 - 指派物品, 第一個設定區域設定購買區域, 第二個區域設定要移動到的區域。
(注意:每次按設定區域後, 必須按一下前往區域)
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發表於 18-10-2008 19:26:15 | 顯示全部樓層
哦!唔該哂,整到了,我係咁整的

狀況:區域中的物件
效果:指派,跟住指住果隻人同埋要番去的位置

咁都得架可?
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