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Battle Defence Beta Fix 2,3
遊戲設計者 : _FF_sImOn (西門)
遊戲製造者: Scxclub_bigdoor(大門)
遊戲修改員: LEAF〤 飛飛 ; LEAF〤 孤雁
任務及指示撰文: 小稻
遊戲最基本的遊戲方法
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於本遊戲中,玩家被分成兩隊
分別為:
TEAM 1 -1p(Blue),5p(Teal),7p(Grey)
TEAM 2 -2p(Red),6p(Purple),8p(Orange)
遊戲目的:令敵方的生存分扣至0(於遊戲開始選兵區上方的石牆顯示)
有關地圖: 全地圖分為七個主要區域
分別為:戰鬥區(黃綠隊各一個),防衛兵購買區(黃綠隊各一個,再細分為四類),攻擊兵購買區(黃綠隊各一個)及防衛兵類別選擇區(黃綠隊共用)。
於遊戲開始時,你需要於防衛兵類別選擇區選擇你覺得最適合防守的類別。
於戰鬥區,你需要購買防衛兵(類別為一開始選擇類別)去保衛你的終點線,防止敵兵(遊戲者157為黃色,遊戲者268為綠色)衝過,當攻擊兵衝過你的終點線,你的生存分會扣一點,而對方的生存點則會增加一點 。
當你於士兵數小於50,你便可於防衛兵種購買區(綠隊為上方,黃隊為下方)購買你所需的士兵,而士兵價格於該士兵模規上顯示出。
士兵購買後,會於戰鬥區出現,於開始後,你有三分鐘時間準備佈置。
如果你需要僱用攻擊兵種,可於你的攻擊兵種購買區中僱用(於防衛兵種購買區下方),當你購買士兵後,士兵便會於你敵方的戰鬥區(左,中,右路各一隻)出現並開始進行衝線,同時,購兵會增加你的income,簡單來說,愈貴的兵增加的income愈多(但後期某些兵種反而會扣income)。
income是會於石頭/木材/食物顯示出來,每45秒你便會獲得與income同一數目的黃金。
如果發現你的攻擊兵於敵方的戰鬥區停止行動,遊戲者一或遊戲者二可移動於敵方戰鬥區上方的快速村民至雪地以指令我方攻擊兵繼續運作。
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更新記錄(2,1開始):
2,1
攻擊兵種區改變放置方式,攻擊兵種價格變更
2,2
單純抓蟲...
2,3
攻擊兵種價格在變更
[ 本帖最後由 羽羽 於 13-10-2008 11:01 編輯 ] |
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