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樓主: 小瀑﹏§

《世界傳說:光明神話 2》討論區├加吹水區┤追加攻略

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發表於 6-2-2009 14:08:57 | 顯示全部樓層
正ar~謝謝~
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發表於 6-2-2009 14:18:22 | 顯示全部樓層
good, thx. Start to playing now
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 樓主| 發表於 6-2-2009 14:46:53 | 顯示全部樓層
我都好鍾意D有職業系統既GAME~可惜聯唔到機有種獨樂樂既感覺~"~
《Green》 發表於 2009-2-6 11:45

@@聯到機的確可解決好多野xd
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發表於 6-2-2009 19:41:17 | 顯示全部樓層
依幾日都好掛住你xd[[onion_53]]
小瀑﹏§ 發表於 5-2-2009 20:47

今個星期很忙嘛
對不起啦
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發表於 6-2-2009 22:42:09 | 顯示全部樓層
有無人打爆左喇,有嘅講聲
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 樓主| 發表於 7-2-2009 01:33:34 | 顯示全部樓層
有無人打爆左喇,有嘅講聲
zerozero1234 發表於 2009-2-6 22:42

打黎打去都仲未爆= ='

今個星期很忙嘛
對不起啦
hinhin2006 發表於 2009-2-6 19:41

不緊要哦...

我見依排好耐無人黎-'-
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 樓主| 發表於 7-2-2009 02:39:51 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小瀑﹏§ 於 7-2-2009 02:41 編輯

攻略追加
基本操作表
按鍵劇情/迷宮戰鬥
十字鍵/搖桿移動/選擇移動/跳(全手動模式)/選擇
確定/對話普通攻擊/確定
打開狀態菜單打開戰鬥菜單
擴大縮小小地圖防禦/術防禦/術詠唱中止/兜後
×取消特技/晶術
L切換SLOT
R視角歸中切換攻擊目標
START進入航海模式/退出迷宮暫停
SELECTSKIT變更操作方式

創作角色
此次的人物做成比以往更加細緻,選NEW GAME就會提示玩家做成新人物了,之後會選擇性別,髮型,顏色,臉,戰鬥聲音,勝利姿勢等等一系列要素,這次NAMCO還特別為我們準備了隨機生成人物,專門適合懶人啊,這些東西除了職業和名字其他都是以後在遊戲中無法更改的,所以選擇時要慎重。

遊戲進行流程

本遊戲和以往的傳說系遊戲的進行方式有很大的不同,摒棄了推進式的遊戲方式選擇了類似網游的任務制,下面為玩家們詳細介紹。

本遊戲不存在大地圖的跑路,移動基本是通過點對點來實現的,也更適合任務制遊戲。



  在我們所在的海盜船,處處都有傳說系的NPC,在每次進行任務之前,最好去找他們對話一下,其他NPC均可以無視,對劇情觸發沒影響;有時切換場景或者接一定數量任務後也會自動發生劇情,有的是通過選擇枝提升好感度,有的則是會告訴你一些重要的情報從而引發新的重要任務。萬事俱備後我們就可以去接任務了。

2 接任務

這次接任務是在恰特船長的機關室中進行的,當劇情發展到一定階段我們就可以開始任務之旅了,要注意的是有時沒有任務接,這時就四處逛逛對話,一定會發生劇情的,之後再回來接劇情任務吧;有的任務注意是要觸發一定的條件才可以接,有的則是劇情發展到一定階段就會出現,隨著遊戲的推進和等級的上升,任務的難度和數量也都會上升,接任務後這次可以直接去完成任務了,不需要去確認。任務的種類有很多,詳見下表X,注意的是接了任務一定要在恰特那裡先結成隊伍之後再去,否則一個人的話既沒有樂趣又會很難(隊伍編成後述)。完成任務之後會有提示信息,之後去恰特那裡交差正式領取報酬即可,比起一代要簡化了很多,報酬有金錢,道具,和名聲,名聲和部分劇情的觸發息息相關。

任務
探索x尋找某件東西,有時需要鐮刀和鑿子等輔助工具
救出x去迷宮中某地救出某人(基本都會有BOSS戰)
退治(複數)去迷宮中打到一定數量的某種怪物
狩獵同上
配達將一定數量的某素材送到某人手中
生產製作一定數量某道具
回收去迷宮某處取回某東西
修行和某TALES的NPC通行,類型同退治
護衛和某TALES的NPC通行,護送其到某處即可
腕試去迷宮和某NPC單挑可能1VS1/2/3
3 任務的進行
  大部分人物都是自由任務,完成上基本沒有難度;部分任務會導致劇情推進,這裡推薦的是先把自由任務做乾淨之後再去打劇情任務,這樣在劇情任務重也會比較輕鬆,也不會漏掉某些要素,迷宮類任務完成後可以直接返回,節省了不少時間。
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4 GP
  在任務中得到的這個東西可以去道具屋交換到買不到的某些東西,平時多做任務積攢吧。值得一提的是這次道具屋改為了TOD未來時代的純機械販賣,感覺人情味少了很多啊啊。
5 任務的取消

  接任務後如果不想做了可以再次和工會看板人對話取消,但是會減名聲和在隊人員的好感度。
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 樓主| 發表於 7-2-2009 02:42:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小瀑﹏§ 於 7-2-2009 02:43 編輯

隊伍結成
本作可以加入的NPC數量上幾乎翻了幾倍,所以玩家的選擇無疑會更多,下面簡要介紹下隊伍編成和其中的一些小技巧

1 大改革 一定可以僱傭到!

  這次的傳說系NPC依然有好感度的存在,但是似乎只和觸發特定的事件和任務有關,而僱傭他們是不受好感度影響的。
2 提升好感度 這次沒有問號了
  有時和傳說系NPC對話會有選擇枝對話發生,但是這次沒有問號的提示了,勤對話變成了一種習慣。

3 隊伍編成推薦
  這個我是給傳說系列新手寫的,老手請無視。

  由於初期的職業都比較簡單,所以保命成了第一要務,個人推薦2戰士+1僧侶+1法師的組合。兼顧攻防的不二選擇。初期推薦:主角+凱烏斯+露比亞+基爾
  此外這裡還可以通過WIFI進行道具的交換和自身傭兵的上傳,好孩子們都別繼承存檔了,從新打吧。


生產相關
生產也是RM系列的一個重頭戲,可以說是料理系統的強化厚道版,不但有料理還能做點別的。

生產
料理用食材加工成料理,吃了會回復HP(TP)等效果
鍛冶用礦石加工為武器強化素材
服飾用原石加工為寶石嵌入防具
道具有各種素材製成果凍系道具或各種藥水

製作的話首先要去得到配方書,這個完成任務會獎勵一部分,並且開始的一大部分都是要靠GP來換的,所以多做任務吧。之後還要有素材,素材基本上都是打怪得的,如果覺得打怪得比較麻煩可以去迷宮準備好鐮刀和鑿子進行大開採,這樣效率高,但是初期並不推薦,因為採集工具會損壞,而且前期錢不是很多,還是推薦打怪刷素材。

生產分為很多種,每種都有一個熟練度,不同的配方需要不同點數的熟練度才可以開啟使用,熟練度的獲取主要是通過不斷的生產,生產有成功失敗之分,作出的東西也會不一樣,但是無論是成功還是失敗,熟練度都會上升的。
熟練度升級率計算公式:

40—(當前等級—所需等級)X0.01,當括號內數值大於40時升級率固定為0
戰鬥系統

本遊戲的戰鬥系統的本源來自TOI聖潔傳說並做了少許改動。
進入戰鬥後我方只能控制一名角色,其他角色由NPC控制,玩家可以提前為其設定好戰術來引導他進行最高效的戰鬥,值得一提的是,本作的戰術指令更加細化,為更為豐富的戰術提供了可能。
異常狀態是傳說系列的特點,各種異常狀態為我們帶來了許多麻煩,同時也能夠為我所用,這些不同的狀態大多是會妨礙玩家正常戰鬥的居多;相對的,遊戲中同樣有狀態變化的存在,通過裝備,寶石鑲嵌,或者是法師系的魔法,玩家可以獲得諸如ATK上升,DEF上升等等一系列有利於我方戰鬥的狀態,也為能夠更順利的擊倒敵人提供了可能。

各種異常狀態
HP不斷減少,狀態恢復藥和狀態恢復術可以解
麻痺行動受限,經常無法正常行動,狀態恢復藥和狀態恢復術可解
虛弱HPmax值變為一半,狀態恢復藥和狀態恢復術可解
氣絕連打方向鍵回復
石化無法行動,全員石化自動GO~狀態恢復藥和狀態恢復術可解
封印無法使用術技,狀態恢復藥和狀態恢復術可解
戰鬥不能HP為0的狀態,ライフボトル可解

戰鬥進階操作

戰鬥特殊操作
換線模擬搖桿
手動:↑;半手動:↑+□
魔法防禦↓+□
限界防禦面對對手方向+□,比普通防禦減少傷害更多
受身空中□
後跳背離對手方向+正方形
衝刺跑面對敵人方向,可鎖定

OVERLIMITS
此系統在TOA深淵傳說第一次出現,由於其可手控,發動方法較簡單,博得了傳說飯們的一致好評,本作的OL也是繼承此系統的。
玩家在戰鬥中會在TP槽下面發現一個槽,這就是OL槽了,OL槽會隨著戰鬥不斷增加,當OL槽滿的時候就可以選擇發動OL(按住L再按R),之後角色攻防速全面上升,不會硬質和後仰,可謂是鋼人一個。

其實OL真正的意義是發動秘奧義,秘奧義素來以人物CUT,招式華麗,傷害高而著稱,相對發動起來也比較麻煩,首先要把所有的特技奧義都MASTER,之後在戰鬥中發動OL,之後特技中按住○即可發動。
發動OL的另一個選擇就是發動連攜,OL後同時按下L+R即可進入,俗稱一個人打一下……開始可以用用,後期就秘奧義吧。
BGM獲得
這次的BGM獲得是個比較新穎的系統,每個BGM被分為許多小碎片,在迷宮中,GP兌換,獎勵都有可能得到,拿全之後就可以在對應的迷宮切換BGM了。
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 樓主| 發表於 7-2-2009 02:44:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小瀑﹏§ 於 7-2-2009 02:46 編輯

流程攻略
卡諾諾正在船上悠閒地吹著海風,這時主角又從天而降了……之後主角在自己的房間醒來,除了名字啥都忘了,這時恰特船長來向其說明了這條船的一些情況,得到稱號:海賊見習い 額 原來是上了賊船了……

醒來後去恰特的機關室發生劇情,她讓我們去和船員們打聲招呼,之後分別去掌舵室找利德等3人,去1F找凱烏斯等2人,去底層最左邊的房間找盧卡等2人,再去食堂找小動物即可回去找恰特交差了,然後去之前一直無法打開的門,原來這個門就是所謂的道具屋……買點裝備後再去找恰特會接到第一個任務


任務
モソスター退治のやり方
難度
類型複數退治
委託人チャツト
攻略很簡單的任務,去アメールの洞窟打到3個藍色的蝌蚪怪物即可
報酬500金 10GP アップルグミ×3 10名聲

★就素這東西

3 完成任務後還會接到兩個任務,去道具屋時,這裡會開放新功能GP兌換,再去食堂會開放道具庫,可以把不用的道具和武器存在這裡。

任務採取のやり方
難度
類型採取
委託人チャツト
攻略同樣是熟悉系統的任務,只需去粘菌の巢挖兩個小麥即可,記得去道具店買採取用的鐮刀;圖省事的玩家可以去道具店直接買兩個小麥搞定。
報酬500金 10GP オレンジグミ×3 10名聲


任務生產のやり方
難度
類型生產
委託人チャツト
攻略任務之前會獲得配方,之後去粘菌の巢挖點小麥回來做小麥粉即可,同樣這個任務也有可以偷懶的辦法,直接去GP兌換的地方換2個小麥粉即可。
報酬500金 10GP ライフボトル×3 10名聲

4 之後回來和恰特對話後做幾個任務,多多來回幾次會觸發劇情,之後追加新的劇情任務。


任務グラソマニエの要人の救助
難度★★
類型救出
委託人チャツト
攻略接任務後先編成個隊伍之後就直接去アメールの洞窟吧,前進途中會遇到傑德大佐,之後發現傑德把左邊的路堵死了,好吧,我們去右邊,從右邊的出口離開後一直前進到盡頭會發生遇到盧克和凱的事件,這時凱誤把主人公一行人當做是壞人而展開攻擊。
雖然只有凱一個人但是也不可掉以輕心,他HP7000而且很會躲晶術,其進攻套路基本為3連斬+魔神劍雙牙+秋沙雨或者接孤月閃,一套連擊就可以幹掉一人,這裡推薦的打法是用劍士的散沙雨等高HIT招式牽制住他後用法師做主攻手,只要能幹上5~6輪攻擊凱也就差不多了
勝利後大佐和緹亞趕來說明了情況,之後會海盜船發生劇情,這時TOA四人組也加入了我們

報酬1500金 150GP 75名聲



5 傑德等人加入後任務歸來會追加劇情,獲得稱號アドリビトム,另外接任務再放棄也會獲得一個稱號



再做幾個任務,從甲板回來時有人通知有個小女孩來找大佐,原來是阿妮絲,劇情後阿妮絲加入。

之後完成幾個任務之後從大地圖會船上會追加某些角色的劇情對話(與主線部分有關):找盧卡和依莉亞和阿妮絲都會有對話發生。

8 依舊是做任務觸發(以後不提了,大家明白就好,每一點幾乎都是做一個任務再回來才會觸發,有些任務可以討巧,比如配給類,自己身上本來就有也不要直接完成,先出去再回來有時有意想不到的事情發生哦,就在船裡面一直待著基本不會觸發劇情,以後每一個小點前均省略做任務X次歸來),凱和緹亞歸來,並帶來了仙樂四人組,劇情後羅伊德,柯利特,澤洛斯,莉菲爾加入。新加入的同伴一般都會有自我介紹的小劇情發生,建議加入後去觸發一下。

9 做任務歸來觸發卡諾諾的劇情,其寒暄著問主角最近是否習慣海上的生活,當被問及其為什麼習慣一個人在船上坐著時,卡諾諾坦言自己喜歡一個人吹海風的感覺,這裡還會瞭解到其十分嚮往一個溫暖的家庭。
小動物的故事書劇情,這次是悲情的戀愛故事。

11 莉菲爾老師為了調查先走一步,順便和庫拉特斯他們合流一下。!

12 莉菲爾老師很快就回來了,並且帶來了弟弟吉尼亞斯,普雷西亞和庫拉特斯,仙樂人齊了。
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 樓主| 發表於 7-2-2009 02:48:56 | 顯示全部樓層
13 任務歸來遇到讀書的卡諾諾,今天的心情貌似不錯呢。

14 任務歸來觸發劇情,船的改造工程完成,追加了部分設施,並且有些NPC的活動地點有所變化,比如凱烏斯等二人搬到了裡面的小屋。


來到機關室發生劇情,傑德告訴我們,現在已經可以去礦山冒險了……追加劇情任務一個。



任務ラルヴァの公開デモを檢視せよ
難度★★
類型調查.場所
委託人リフィル
攻略莉菲爾和吉尼亞斯強制同行,由於剛加入的他們等級很低,建議在這裡先做其他任務練一下,以後的強制任務也是如此。"


當追加了礦山迷宮時商店也有新的武器防具賣了,建議買下來,另外把GP店的片手劍強化,杖強化,鎧強化等等幾個大眾類型買下來強化下武器也是不錯的選擇。
礦山的敵人實力全面提高一個檔次,基本相當於是前幾個迷宮的第二層的水平,這裡莉菲爾和吉尼亞斯沒練過會比較痛苦,由於已經有了恢復系角色,建議最後的一個名額帶上劍士系,比如在RM2里面風光無限的凱……
第一層一直向內部走(中間有個門走不了)來到下一個版面,之後走左邊的路到盡頭前換版面來到吹き通し發生劇情,完成任務。

報酬1800金 40GP 20名聲




16完成劇情任務後又會有許多個人劇情發生:盧卡,阿妮絲……


17 遠洋的格鬥家搶來拜訪!到機關室發現庫洛艾也來了,劇情後神話二人加入。






18 盧卡又帶來了新聞。




19 緹亞的劇情過後來到機關室,來自遙遠的克雷斯達存的TOP等4人來到並加入了隊伍。


玲玲獨自為了去調查離開隊伍

發現某個受傷的人上了船,急忙送到醫務室搶救(之後就去不了醫務室了……)



22 玲玲探索歸來。
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