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樓主 |
發表於 12-6-2009 12:49:10
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所謂的放棄一場即是當國王進入選擇兵種的毛毯上,
國王會被未收, 觸發事件開啟動, 因此下一回合國王可以選擇兵種,
另外, 在已發佈有的英雄的版本, 因平衡問題已經暫時禁止使用英雄,
因此, 理論上應該無人可以用到英雄此類兵種,
最後, 因英雄不適宜在本劇情內, 所以轉成普通兵種。
Delete 兵種的確是非常煩人, 即使是使用我之前所用的 Delete 兵受罰的觸發結構,
用在這個劇情上, 實在會太花工夫, 因此, 我在做劇那時已經想好,
殺敵並非本劇情重點, 重點是生還, 基於這點, 能成功生還的人所獲得的獎勵點往往比殺敵高的,
假若玩家向我回報 Delete 兵的情況流行, 我會將殺敵獎勵刪除,
改為以生存秒數來計算獎勵點, 但當中也有隱憂。 |
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