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樓主 |
發表於 2-6-2010 12:27:16
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回復 211# 龜龜_浪
我會留意一下有無一些值得推介的技巧
回復 213# ttimecrisis4
情況屬於正常, 用摧毀目標來增加血量並不會理會上限值有多少, 會不斷地繼續加落去
所以我就 quote 左英雄式回血方法的觸發事件結構比你:
Q46. 怎樣可以使普通單位擁有好像英雄那樣的自動回血功能?
設單位生命值為A:
狀況:將指定物品帶到指定地區|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|設置區域:相關區域
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-16777217+A
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
......
... x50
..
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-1
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:16777216-A
不過你想要o既效果係要在指定地區, 同埋每秒增加 50 血,
咁就要增加少少狀況和效果 |
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2.scx
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