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樓主: nomygf

[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

   火... [複製鏈接]
發表於 12-6-2010 17:59:58 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cycbobby 於 12-6-2010 20:59 編輯

回復 248# nomygf
首先thx你提供的參考,不過仲有幾樣相關既野要請教:

1.睇完你個effect,我想知有關大部分建築物所佔格數(特別係奇觀,詛咒塔果d好惡搞)

2.關於建立同移除建築物的技巧,要預位俾d建築物好難整,雖然我知ctrl+A可以show番建築物所佔位置,但始終成日驚移左位(因為建築物始終是立體view,尤其高的建築物好難睇得出整個結構,同埋無理由建立條橋嗰陣起條又"咩",又唔對位的橋),呢方面可否給我一點經驗?

3.煩請nomygf 大大回一回我早前的問題(發表於 前天 21:57)

另外,我仲想多D了解擁有物件同捕獲物件的分別(page1好似無提及)
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 樓主| 發表於 14-6-2010 19:47:06 | 顯示全部樓層
事實上, 所有單位, 無論它幾大, 都只占一格的空間,
就如你在觸發事件所見, 但說到掌握那一格才是那單位實際所占,
就要靠你的經驗了, 即使是我都唔係完全掌握嫁 !

至於之前的問題,
「你所講的係咪即係standard的任務顯示和任務達成時del任務的effect?」
對啊 !

而電腦單位動, 你要記住是因為幕後的人工智能所操縱,
是果個人工智能, 只係針對隨機地圖,
所以電腦會在你的劇情上以隨機地圖的玩法黎玩
換句話而言, 佢幾多秒開始郁, 我們無法判決,
唯一肯定的是, 當有敵人走到電腦軍事單位旁, 單位就會自動去攻擊。


捕獲物件是設定指定的單位, 而擁有物件是設定指定種類的單位
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發表於 14-6-2010 22:38:40 | 顯示全部樓層
回復 250# nomygf
你的意思是....如果棟野是3X3.中間那格就會建築物的建立位置
如果係3X2(唔知橋係咪?),或4X3的建築物就要靠經驗?

而捕獲物件就是將指定物件(單位,建築物)用任何方法(招降)拿到手(只限1件)
    擁有物件原則上同捕獲物件一樣,不過就可以set擁有的數量
係咪咁?

另外我想知cap screen的key是什麼(我只知capmap的是ctrl+F12)
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 樓主| 發表於 14-6-2010 22:52:28 | 顯示全部樓層
回復 251# cycbobby

1. 對啊

2. 這樣說也沒有錯

3. 在 F12 鍵旁邊有一個鍵叫作 print screen, 按一下就成功 cap 圖
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發表於 15-6-2010 02:31:47 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ttimecrisis4 於 15-6-2010 10:29 編輯
回復  龜龜_浪
我會留意一下有無一些值得推介的技巧

回復  ttimecrisis4

情況屬於正常, 用摧毀目標來增 ...
nomygf 發表於 2-6-2010 12:27


真係唔識點整- -'

我見你入面有個係set左大地之母,有關系嗎?

你個+A 個A係代個表單位原始既生命值?

另外,如果多人rpg要試2p有冇bug,係咪一定要第2p玩家先試到?

自已可唔可以揀自已係用緊咩p?
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 樓主| 發表於 15-6-2010 14:07:09 | 顯示全部樓層
回復 253# ttimecrisis4

大地之母係因為我已經設定左物品, 什麼遊戲者也沒關係

以你理解, 自己整一次出黎,
然後再放上來, 那就可以幫你看看問題出在那兒
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發表於 15-6-2010 14:21:02 | 顯示全部樓層
回復  ttimecrisis4

大地之母係因為我已經設定左物品, 什麼遊戲者也沒關係

以你理解, 自己整一次出黎,
...
nomygf 發表於 15-6-2010 14:07


好...thx..

但,你仲有一個問題未解答- -'

如果多人rpg要試2p有冇bug,係咪一定要第2p玩家先試到?

自已可唔可以揀自已係用緊咩p?
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 樓主| 發表於 15-6-2010 15:04:33 | 顯示全部樓層
回復 255# ttimecrisis4
確實較唔多自己做其他遊戲者,
但你也可以粗略地利用觸發事件去控制其他玩家,
當然, 找一個人來幫你試會更加準確
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發表於 15-6-2010 15:15:27 | 顯示全部樓層
回復  ttimecrisis4
確實較唔多自己做其他遊戲者,
但你也可以粗略地利用觸發事件去控制其他玩家,
當然, 找 ...
nomygf 發表於 15-6-2010 15:04


咁遲d唔該你啦~__~

仲有,aoc點連線?- -'

有冇平台?
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 樓主| 發表於 15-6-2010 15:20:18 | 顯示全部樓層
在樂古論壇係用 IP 去連入其他人的房間,
在對戰系統獲取房間的 IP 地址,
然後在遊戲 > 多人連線 > 連線類別 > TCP/IP 連線 > 顯示遊戲 > 輸入 IP > 確認
如找到相關房間, 即可按「xxx的遊戲」進入房間
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