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發表於 20-6-2010 13:43:26
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回復 282# cycbobby
其實個原理好簡單 ,
我一開始加左 1P 憎 ge 回血距離 ,
等佢可以全地圖都回到血 ,
逢單數秒就指派一次去拜到幫佢回血 (即1s,3s,7s....)
逢雙數秒就指派番去最下果格到 (即2s,4s,6s)
而且再係雙數秒加多個觸法 check 隻憎係唔係最下果格度 ....
咁樣 .... 係隻拜唔低過後血 ge 情況下 ,
憎唔會幫拜回血而跟隨拜 ,
佢就會第一秒向上 , 第二秒向下咁不斷循環 ,
當雙數秒 check 佢果陣 ,
因為佢唔係最下果格而不會觸發效果 ,
而係低過後血 ge 時候 ,
憎會幫佢回血而唔會向上移動 ,
當雙數秒 check 佢果陣 ,
隻憎會係最下果格而觸發效果 ,
咁就知道隻拜低過後血 .....
做到一個血量計 ge 狀況 .... |
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