本帖最後由 choiy 於 29-3-2010 21:10 編輯
這是本人創作的常規戰地圖,可用於FFA、2v2或1v1。地圖目標是讓常規戰更刺激有趣。
為了讓常規戰更刺激有趣,我做了以下措施。
第一,地圖直接由城堡時代開始,因一般較具威脅的單位都是在城堡時代出現。而且一般常規戰都是由
城堡時代開打。
第二,地圖玩家間的距離短,再加上一開始便是城堡時代,吸引玩家一開始便做兵進攻。
第三,地圖的資源不多,令玩家在中期時就需要和對手爭奪資源。並加上一些由可破壞建築擋着的資源點,那些資源點
有充足的資源,而且是通向玩家基地的捷徑。
第四,發揮aoc具海軍的特色。地圖主戰場被海包圍,並加上一些島嶼資源點,讓海軍可發揮作用。
第五,容許aoc的其它勝利方法,讓玩家可使用非武力征服的方法勝利,但同時武力征服依然是最簡單,最有效的方法。
第六,禁止玩家使用石制城墻,因地圖大小並不大,如使用石制城墻便難以攻入。
第七,使用已探索地圖,因為此地圖並不會每次玩都不同而且已探索地圖有助玩家了解此地圖
希望各位能提供一些意見。 |