本帖最後由 TCJ 於 23-1-2011 19:57 編輯
Beta06 1/23
1.異端的兵種隨著選擇的旗子數更改
2.修正部份地圖
3.第二庇護所基本上穩定,可接著解綿羊任務,前往德古拉住所挑戰
4.遊戲難度的選擇主要與異端的攻擊性有關,標準:異端不特意攻擊
中等及以上:具有攻擊性
5.修復bug,修正地形
6.日本武士僵屍(源氏)成為本遊戲中最強僵屍,普通日武僵屍取消
7.新增數個特殊強大僵屍單位,以利劇情進展(驅趕玩家至下一個庇護所?)
8.遊戲的難度基本上降低許多,遊玩時非常輕鬆,前期只有在第一庇護所換往第二庇護所時有困難
9.最後,充滿濃厚克蘇魯風格的多人rpg製作中....敬請期待
Bet05更新內容 12/17
1.遊戲難度在多次調整下降低到匪夷所思的地步
2.更動多,時間隔太久忘了,請自行體會....
3.難度的部分,務必注意遊戲難度的選擇,中等:很容易
難:前期難
最難:地獄
4.本版lag程度又提高了....誰能幫忙想想辦法解決
Beta04 other side 萬聖節特別版
1.扮演殭屍
2.建議地圖全開遊玩 可以看看四人組還有人類的強大
3.平衡度嘛...有趣就好
4.記得在地圖四周晃晃,看看平常看不到的風景...有時候會得到意外的幫助
5.至於此特別版的更新...看大家的建議還有支持度了
Beta04更新內容
1.修正時間錯誤
2.提高軍隊戰鬥能力
3.5p更改為異端
4.大大降低遊戲難度
5.萬聖節將推出特別版
小劇情一個
希望大家能給予我建議與製作方向!
介紹:這是款四人合作的生存遊戲(單機也可 只是難度會很高)
遊戲中沒有所謂的屠殺僵屍
只有在邊緣掙扎,努力求生的無力感
地圖為巨大,當然這還不是所謂的完成版
目標是活過五天,當然過程也非平靜無波
挑戰自己的極限吧!(當然有朋友一起玩會更好!)
新手或許會有很大的挫折感
但活下去的話成就感同樣無與倫 比!
特色: 1.疲勞度(木材)系統,限制玩家必須休息
無法連續戰鬥
2.僵屍的強度極高,玩家幾乎只能躲躲藏藏
3.時間系統,每四分鐘為一小時(目前做到第四天)
4.難度也許有點高
5.沒有主線,一切皆由自己決定!
遊戲須知: 1.難度影響極大(1-4p請務必選擇塞爾特!)
2.隨時注意木材也就是疲勞度
3.戒慎恐懼,別引太多僵屍(整張地圖估計1200隻吧)
4.下載後煩請閱讀說明的部分
5.回字型區域(箭頭處)和城鎮中心(星星處)是好地方!
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