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[轉貼]《永恆之槍》系統情報新增戰術槽和難度選擇

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發表於 6-3-2011 22:12:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 由Atlus與Sting合作,預定於 2011年5月19日 發售的PSP戰略遊戲《 永恆之槍:魔槍之軍神與英雄戰爭》 ,本次又透露了進一步的新作情報。

■關於本作的系統

  作為一款非傳統意義的SRPG,本作將會再次革新,本次導入的新系統“戰術槽”,通過累積可以按照玩家的意願自由改變單位的行動順序、我方支援攻擊、一起攻擊等。

  PS:無論是《公主同盟》還是《烈焰同盟》,遊戲系統都可以說是新奇到了“怪”的程度,打破傳統固然是好,但是也往往會帶來一部分玩家的不適。

■關於本作的受眾

  本作為了同時照顧輕度玩家和核心玩家,將設置難度選擇,遊戲操作和機能說明也將被安排成隨時可以查看的形式。

  PS:SRPG本就上手較難核心向,而Sting的作品又往往系統古怪,界面新奇。 導入這一系統,可謂是勢在必行,不過過低的難度有時又會削弱遊戲的樂趣……

■對應媒體安裝機能

  本作將對應媒體安裝機能,使遊戲進行更流暢。

■製作團隊

  本作的企劃·原案為代表作《約束之地》、《公主同盟》和《噩夢騎士》的伊藤真一,劇本為代表作《神眷之力》的淺井大樹,人設則為代表作《公主同盟》 、《噩夢騎士》的きゆづきさとこ,音聲為林茂樹。

  PS:顯然是老班底。

■故事簡介

  “魔槍使少年成為英雄,英雄將革命刻入歷史……”

  “從今天開始,你就是我們的同伴”,レオニカ的少年朱利奧(ジュリオ)這樣對從帝國商人處“強奪”而來的ダルタニア貴族少女阿莉莎(アリッサ)說道。 這句超越了民族隔閡的話,這句誠摯的邀請的話,深深的撼動了少女的心。

  從很久很久以前開始,這片土地,ガルガンディア帝國就刻下了民族鬥爭的烙印。 支配民族“ダルタニア”在皇帝的庇護下獲得了究極的繁榮和財富,而另一方面,被支配的民族“レオニカ”則一直都遭受著無休止的迫害和不公正待遇。

  雖然疑惑卻禁不住點頭答應的阿莉莎,她的“血”,似乎與其意志毫無干系的將ダルタニア的大軍吸引了過來。

  在貧民地區掀起了毫無人性的虐殺,而抵抗組織的奮起抗爭也在壓倒性的戰力差下節節敗退,同伴一個接著一個的倒下。 當意識到死亡就在眼前而墮入絕望深淵的朱利奧,突然間,魔槍昆古尼爾,一把寄宿著太古軍神的漆黑之刃,出現在了他的眼前,並賦予他絕大的力量! 戰局瞬間逆轉,魔槍與軍神的猛威之下,是人們的恐懼。

  以此為契機,運氣似乎轉到了反帝國勢力的一邊,歷史的車輪在緩緩的向前滾動。 魔槍的レオニカ,ダルタニア的少女,這看上去相當不搭調的兩人,未來等待他們的究竟是……?
轉自hkcc
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