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樓主: 八卦

[討論] (求) 觸發效果

 火.. [複製鏈接]
發表於 15-7-2011 17:47:14 | 顯示全部樓層
本帖最後由 k~two2 於 15-7-2011 17:49 編輯
請問怎麼樣 讓肉只限100,並每秒扣1肉,到0則死。
我找好久都找不到
八卦 發表於 14-7-2011 18:53

我的方法:
O觸發1
狀況1 >計時器 [1]
效果1 >敵人獲勝/摧毀物件

O觸發2 (開啟循環)
效果1 >啟動觸發事件 [觸發1]

O觸發3 (開啟循環)
狀況1 >累積屬性 [食物=1]
效果1 >貢品 [食物=1]
    (吃肉的遊戲者)給(大地之母)
效果2 >關閉觸發事件 [觸發1]

解說:
觸發1是指在什麼都沒有的情況下,人是會死的
觸發2只是讓觸發1循環發生而已
觸發3是指我們吃了東西之後可以暫時關閉我們會死的事實


我又有新問題,怎做讓選這個種族加分,還有建造速度增快。
八卦 發表於 15-7-2011 11:05

用AOKTS將建造速度進貢就可以
貢品的編號請參照外面置頂的AOKTS新觸法效果

O觸法1
效果1 >進貢 [建造速度=X]

你說的種族加分我不太懂,如果是指用別的種族會得到加分
寫AOKTS這種觸發就可以,但你可能要寫好幾十個

O觸法1
狀況1 >研發科技 [該族種的城堡兵,例如中國連弩兵,戰象]
效果1 >進貢 [軍事/文明/各種分數] [增加的分數]

用AOKTS弄研發科技,因為城堡兵不用精銳的,這樣就不會影響科技
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發表於 15-7-2011 20:43:09 | 顯示全部樓層
我的方法(詳細)

觸發1
循環:開 起始:開
效果1 建立物件:1p的旗幟

觸發2
循環:開 起始:開
狀況1 累積屬性:1p的食物 數量=1
效果1 移除物件:觸發1建立的1p旗幟A

這兩個觸發做成只要1p有食物該區域就會沒有旗幟A

觸發3
循環:關 起始:開
狀況1 區域中的物件 建立旗幟A的位置 物件:旗幟A 數量:1
效果1 毀滅物件 國王

在有1支旗幟的情況下(即是沒有食物的情況下)整死國王
當然另外要有扣食物的觸發~

說真的~都係在詢問區問比較好(我早該在#2就要說)
不要亂開帖~大家都會幫你的~不懂就問吧=]
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發表於 16-7-2011 08:12:43 | 顯示全部樓層
哇!大家好熱心

給各位一個讚啦!!
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 樓主| 發表於 16-7-2011 08:24:59 | 顯示全部樓層
回復 20# 神乎棋技


   
那研發這技術時是否要用後帝王時代,還是不用時代也能做。
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發表於 16-7-2011 08:42:40 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ct999tr99 於 16-7-2011 08:47 編輯
請問怎麼樣 讓肉只限100,並每秒扣1肉,到0則死。
我找好久都找不到
八卦 發表於 14-7-2011 18:53

每秒扣1肉簡單方法

新増一個觸發,開循環

開新壯放,選計時器,數目是1

之後開新效果,選擇摧毀目標,數量為1,記住選取要扣肉那人

這方法有D Bug,小心

肉只限100簡單方法

新増一個觸發,循環開不開也可

開新效果,選擇更改HP,數量為 100減去該單位原本HP ,記住選取要扣肉那人
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 樓主| 發表於 16-7-2011 08:49:44 | 顯示全部樓層
回復 25# ct999tr99


   

我明白了感謝你的發言,那上線最多100肉觸發怎麼做。

回復 20# 神乎棋技


   
那研發這技術時是否要用後帝王時代,還是不用時代也能做。
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發表於 16-7-2011 10:06:31 | 顯示全部樓層
回復 26# 八卦
用觸發去研發科技~不需任何成本的~包括所需的科技

#19的方法應該不行吧...
肉只限100不就是永遠不能過101肉嘛?
觸發1 循環
狀況 累積屬性 1p的食物 數量101
效果 貢品 1p比1食物->大地之母

每秒扣1肉
觸發2 循環
狀況 計時器 1
效果 貢品 1p比1食物->大地之母

不過上述方法可能食物永遠只能是99~可以試試改觸發1 的累積屬性 的數值為102
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 樓主| 發表於 16-7-2011 10:50:23 | 顯示全部樓層
回復 27# cycbobby


   

肉我聽懂,但科技是我一進到遊戲就直接加分。
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發表於 16-7-2011 13:32:02 | 顯示全部樓層
回復 26# 八卦

跟時代沒關西
ㄏㄏ~可直接研發
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發表於 16-7-2011 13:41:36 | 顯示全部樓層
回復 22# cycbobby
波比你e個如果
觸發2係咁
狀況1 累積屬性:1p的食物 數量=256
效果1 移除物件:觸發1建立的1p旗幟A
會=彈機
所以我覺得用古石頭像,乾草堆果d,就唔會有可能彈機,因為佢會建立,但又唔會重疊~
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