
游戏名称: | 假面骑士:巅峰英雄Fourze | 游戏原名: | 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ | 对应平台: | PSP | 游戏类型: | 格斗类 | 游戏版本: | 日版 | 发售日期: | 2011.12.1 | 游戏容量: | 809MB | WIFI: | | 发行厂商: | NBGI | 官方网站: | 点击进入 |
前言: 1号Wii版如期而至,PSP版却让我们等到了今天。不过总算是可以玩到了。下面就让我们一起来看看本次都有什么变化吧。 

OP很燃
画面: 本作的画面相较于前作还是优化了一些的,字体也圆润了一些,看着比较舒服。必杀动画只能说是中规中矩,加量,却没有特别大的改变。希望下一款的建模、贴图能更加精致(PSV?)。 

Fourze的基础必杀技 

OOO的恐龙联组必杀
音乐: 惯例的每位骑士都有其专属BGM,整个游戏过程对Fan来说的确称得上是视听盛宴了。部分任务开始前的会话过程也采用了配音演出,桥段和搭配都会让人或忍俊不禁,或感动异常。 
Fourze的经典台词 
吐槽完歌星,没想到惹毛了小后藤。Fourze对Birth战一触即发。
系统: 本作除了新加入的拥有上百任务的英雄模式外,其余模式都未变化。包括街机模式、战电脑、战基友、训练、收藏、选项这些。在英雄模式中,玩家初始的选择就很多,随着任务完成度的增加,将解锁更多的角色、照片、形态、任务等。但正如Fami通编辑评分时的不满,每位骑士分摊到的任务实在太少了。不过在总数上还是非常令人欣喜的。剧本也下了功夫,各种“暗藏机锋”。个中意味还要等fan们自己去体验哈。 
紧扣主题的宇宙风 
这里有个细节,主菜单的选项,在被选中后会以推进形式发射出去。很赞。 
英雄模式开始时便可选择很多骑士 
每个骑士都有其独自的剧本任务。完成任务则会获得RP(骑士点数)。 
战前剧情 
除了基础的Clear条件外,还有额外的挑战任务。最后一行则显示的是战斗类型。 

完成任务可以解锁各种新东西 
任务全部完成后,会在角色头像下出现星型标志。
而本作系统的最大亮点莫过于Tag战斗的加入。1V2、2V2、2V1的战斗将带给fan们更多的乐趣。而特殊的搭配组合还有其专有的Tag名。比如1号2号,新老电王等等。手感上似乎有了些提高,但依旧不会成为格斗游戏玩家的菜。 
在对战模式中,不仅可以选择骑士的形态,还可以选择战斗的类型。选择Tag战便可出两名骑士,最多4人进行战斗。 
专有tag名 
Tag名为“爷爷和孙子”! 
合作战 
二打一 
经典组合出场 
新电王和OOO的双骑士踢 


Fourze英雄任务中的1V2。踢蝗和拳蝗齐上阵。
操作: 本作的键位沿袭了之前作品。依旧采取L/R为左右回避,圆圈特殊攻击,三角必杀,方块和叉键分别对应两种普通连击。下键为续气,上键为跳跃,上加圆圈为骑士踢。左加叉键为抓取攻击,根据角色的不同,演出也会不同。 而对应骑士不同,会有需要用到摇杆的变身要素。拿OOO来举例,摇杆的左右上分别对应三枚核心币,选择好组合,下拉摇杆,即可进行对应变身。 在Tag战中,可以通过左右拉动摇杆来进行换人,下拉摇杆则可以让两名骑士共同攻击,不过另一名骑士协力的时间与骑士槽(用下键续期或者通过攻击积攒)的数量成正比。在骑士槽空管时,下拉摇杆的效果也仅仅是换人罢了。
总结: 本作总体来说还是进步了很多的。作为一款完完全全的Fans向游戏,本作在某种意义上还是很成功的。TV中的经典之处都有很好的还原。演员们的倾情出演更是让人相当感动(也许是提取的?)嘛,本作推荐给所有的假面骑士迷来玩。而哪怕是动作苦手也无需担心,本作的难度一如既往的不高,但是LV3的AI还是比较灵活的,千万不要太大意了。 
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