本帖最後由 芝士蛋糕 於 10-8-2013 00:40 編輯
玩了sd有一段時間,可我還是最愛這部機廢話不說了
以下是我的部件
LV12-6 [射擊] 生化感測器 B型 (+) 擊墜敵機時SP追加上升 70
(+) 中距離光束武裝攻擊範圍上升 20
(+) 遠距離光束武裝攻擊範圍上升 20
(-) 機體攻擊力下降 3%
LV12-1 [射擊] 會心一擊晶片 A型 (+) 攻擊時,有11%機率無視攻擊方向造成Critical
(+) 中距離武裝攻擊速度上升 5%
(+) 中距離武裝裝填速度上升 2%
(-) 中距離武裝攻擊威力下降 9%
LV12-3 [射擊] 多重鎖定系統 A型 (+) 對複數敵機使用全彈必殺時的傷害遞減無效化
(+) 中距離武裝攻擊威力上升 4%
(+) 遠距離武裝攻擊威力上升 3%
(-) 受到攻擊時的SP積蓄率下降 15%
LV11-1 [射擊] M_射擊輔助用OS C型 (+) 中距離武裝攻擊速度上升 7%
(+) 中距離武裝冷卻時間下降 7
(-) 中距離武裝攻擊威力下降 5%
(-) 近距離武裝攻擊速度下降 7%
先不管港服的翻譯是正確與否
反正我是先以它為準
好了先說一下12-6的強化
強化了攻擊範圍,不管你連射或遠距離轟撃也更易命中
代價是3%的攻擊力,不過份阿
之後是12-1和11-1的部件
主要強化中距離射速,同時12-1的部件還有爆擊
在偷槍連射時真的爽度百分百
人品好時,外加爆擊,對手真的要哭了
可是這兩個部件的代價真的不低哦
先不說對近距離的影響,總和讓中距離減了14%的的攻擊力
不能輕視,再說上一個部件也扣了3%攻擊力了
最後便是12-3的部件
我考慮了一下,曾想再加中距射速
可要讓中距離威力下降.... ....那便打中也沒用了
於是便選擇了這個
能加一點點攻,抒緩一下副作用
再者,我也喜愛用大技阿
一口氣炸幾個不減傷也是滿爽的
問我為甚麼不用其他加中距離威力的部件抵銷副作用?
因為其他加攻的部件也要減中距離的攻速
前後一減便只有1-2%的加成
那強化了都沒意思了
我不如用沒有副作用的部件還更好
大家選擇部件時最好以單一能力出手
弱化項目也最後是單一
同時若一機中遠距離武裝也有
強化中距最好不要影響到遠距,其他也是
最好不要影響其他武裝,除非你是一心捨棄它那個能力
以上是我一點點心得
好開心...最近我的sf終於破千場對戰場數了
沒有影片不好意思
技術渣渣的不想獻醜
最後附上圖
下面有人建議全攻速
我試過了,感覺非常好
我把12-3的部件換做了11-2
LV11-2 [射擊] M_射擊輔助用OS D型 (+) 中距離武裝攻擊速度上升 7%
(+) 中距離武裝裝填速度上升 4%
(-) 中距離武裝攻擊威力下降 5%
(-) 近距離武裝攻擊速度下降 7%
結果主力輸出時連2+3也不用了
主要2武便行了
雖然總和少了約20%攻
但你多打一兩下便能補回這20%了
在高速射擊下,一兩下絕不是問題
同時也有人試了我部件不慣
那我便稍稍解釋打法吧
開場時間先用r前12武轟一轟對手
稍稍推前後便可以用牛油了
之後的時間這武裝幾乎用不著了
隨隊友推前
留意有沒有落單的人
留意敵軍動向
有敵人接近時,必要用r後攻擊
善用你加了的攻速
有落單的人便盡量不讓他發現地接近
之後用2武轟他吧
待他還好時便拿出刀子
像基神一樣,砍他成人棍
不過4刀便好了,再來便是拉後(側飛)狂轟吧
(不過刀子沒事別用太多 )
還有的是,留意對手動向後要走位包圍他們
走向方法參考圖示
這樣便有效控制敵方,同時由於對方兩面受敵
你的打擊必會更有效
但上述兩種情況都是敵我雙方都很冷靜時的作戰方法
若有混戰時不必多想
甚至連刀也不用拔
一字曰:射
大約是這樣
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我必會花時間細閱回覆
(雖然已知港服番譯有誤,但苦於未有人測試攻速部件,還是當它是真吧 暫時) |