會丟一個遺跡出來檔住1p既出村路
己經被檔第2次~"~ 搞到冇哂經濟
仲有 遠距攻既敵人 間中會打商隊 馬車 同村民 特別是1,2P
修正下thx
[ 本帖最後由 〝雨* 於 2007-4-27 21:31 編輯 ] 原帖由 〝雨* 於 2007-4-27 21:29 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
7P棄權 如果遺跡滿哂
會丟一個遺跡出來檔住1p既出村路
己經被檔第2次~"~ 搞到冇哂經濟
仲有 遠距攻既敵人 間中會打商隊 馬車 同村民 特別是1,2P
修正下thx
遺跡的問題將會修正
而新版19-0不會有此個問題。
而 遠距攻既敵人 間中會打商隊 馬車 同村民
抱歉 , 此個不會更正了 / 太難去更正
太難更正 -
除非利用 負 0 血 (這會引起不必要的Lag)
移除物件 (治標不治本的方法 加上位置不夠。 事件的最快執行速度為1秒1次對於飛行武器單位的1秒5~7格 作用不大)
整個區域不用作崛礦(本人太懶 + CE中 , 現在的大版圖只做了小量的移位 ) cm唔多掂 wo~.~ :'(
你快D將買兵人數增加到250或以上啦(最好去到330人到)
咁樣可以守4條,唔係咁點樣玩 :@
一鋪咁多新手(2p唔計,係我t),唔通真係要玩10鋪以上先爆到機 ??
你唔使擔心咁多人會lag, 自爆船果關都殺死晒D新手 ;P
[ 本帖最後由 vincentwind 於 2007-4-28 16:13 編輯 ] 原帖由 vincentwind 於 2007-4-28 16:08 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
cm唔多掂 wo~.~ :'(
你快D將買兵人數增加到250或以上啦(最好去到330人到)
咁樣可以守4條,唔係咁點樣玩 :@
一鋪咁多新手(2p唔計,係我t),唔通真係要玩10鋪以上先爆到機 ??
你唔使擔心咁多人會lag, 自爆船果 ...
不會提上人口上限的原因我已經說過了
不是Lag的問題
回復 #183 cm喵 的帖子
咁係咩問題 ?? :@難道你唔識整 ? ;P 原帖由 vincentwind 於 2007-4-28 23:59 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁係咩問題 ?? :@
難道你唔識整 ? ;P
對 我就是不會做 同時有256個士兵加攻不會彈機的效果
請注意你的言詞 Demo 10++ 拜火戰ship why 冇加成ge? 原帖由 fun9091993 於 2007-5-1 11:44 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
Demo 10++ 拜火戰ship why 冇加成ge?
最後因為有Bug而取消了 抱歉 現家煉金術士有幾多資源 ?