暫時已想到一個方法
修道院之重疊 我會做
事實資源區出金的位置要重新改的話又是大工程(汗
只好是玩家們去搶那空地...
貿易區那邊的城門原意是防止其他車隊會跑入去卡住出車隊的
現在還要看多幾次才會知道是否須要刪掉 原帖由 cm喵 於 2007-4-6 18:26 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
踢人那個還是須要去更進
暫時已想到一個方法
修道院之重疊 我會做
事實資源區出金的位置要重新改的話又是大工程(汗
只好是玩家們去搶那空地...
貿易區那邊的城門原意是防止其他車隊會跑入去卡住出車隊 ...
每次玩wWD易區的城門其他P都話要del
因為D城門其實會block 位
點解唔直接將佢地放在其他P的Market 到呢?
有時D P唔記得左搞佢
block 曬7p and 6p 我提議買兵數量增加多50-100
有時要1守3時,200兵真係唔夠守 原帖由 vincentwind 於 2007-4-7 15:09 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我提議買兵數量增加多50-100
有時要1守3時,200兵真係唔夠守
超過255兵會彈機 原帖由 john668 於 2007-4-7 08:58 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
超過255兵會彈機
唔會
700先會
我平時人口都到35xla
冇事ga
回復 #136 fun9091993 的帖子
同一效果涉及300單位或以上就會彈太多兵很易lag
200x7=1400
加上p8的兵和一些trigger
如果多弩砲就更易lag bug啊=.=
我唔知咩事,不過比個bug人串,= = 原帖由 kogptn 於 2007-4-7 21:31 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
bug啊=.=
我唔知咩事,不過比個bug人串,= =
已推出新版再修正此問題
DEMO8+++
更新事項
修正 BUG
DEMO9
更新事項
新增 文明特點 詳細 如下:
不列顛 +225金
塞爾特 +200木 +220肉
西班牙 貿易車隊+1
土耳其 村民+1
韓國 村民+2 +250石
中國 所有資源+125
阿拉伯 每5分鐘戰船+2攻(不包括火戰船)
阿茲特克 遺跡+1
修改 一開始村民只有2隻
修改 指派系統 原帖由 可憐的小皮旦 於 2007-4-8 21:59 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
不是bug吧
是凸血太多再加底血
你錯了
那是我已定了它的血量必定是為X/5的
加血事件我在倒扣那個計錯數而已
回復 #142 可憐的小皮旦 的帖子
我試過 wo 唔得 ~.~你點行到過去,一行緊D都死村