cm喵 發表於 27-3-2007 07:55:11

原帖由 john668 於 2007-3-26 23:48 發表
關於一些新的兵種

其實我感覺不出來有什麼很大的功用

火砲戰船攻擊那麼慢 雖然射程長 等炸彈飛到了 人也死了 卻要500元

投石車似乎比較有用 但僅限於前幾關 等到後期普通兵攻擊力都高了 用巨投攻擊也 ...

...投石車當成血厚的盾...(用法不詳說 上次玩把它加血至百多萬(汗)

已知 1100 金的火砲是用作把敵人原本走路的路線改變
而火砲戰船....現在感覺是西班牙才比較有用

關於地圖大小的修改....此個除了是一個大工程外
除非守的位置不變 不然很多事件的內容都要重設
難度也要重新平衡過XD
要改的話真是要考慮

john668 發表於 27-3-2007 23:39:14

原帖由 cm喵 於 2007-3-27 07:55 發表


...投石車當成血厚的盾...(用法不詳說 上次玩把它加血至百多萬(汗)


對喔 我只想著射程和自動投石 都忘了這招

這樣子真的會血好幾十萬 百萬吧 會不會影響平衡呢?

cm喵 發表於 28-3-2007 00:49:12

原帖由 john668 於 2007-3-27 23:39 發表


對喔 我只想著射程和自動投石 都忘了這招

這樣子真的會血好幾十萬 百萬吧 會不會影響平衡呢?

不會影響平衡 目前上限是30個
要令到它有數十萬血不是易事來的 除非不列顛
不然平衡方面沒有存在問題

29 發表於 28-3-2007 17:11:24

點整到幾百萬血架? 係bug定特登set架?

cm喵 發表於 28-3-2007 18:14:48

原帖由 29 於 2007-3-28 17:11 發表
點整到幾百萬血架? 係bug定特登set架?

可以說是 AOC 自身的Bug
可是要做到有這樣的效果也須要不少時間

john668 發表於 28-3-2007 19:52:41

關於出兵處卡兵的問題

不知這個方法可解決否

兵生出來時 受到指派 第一步是往左

如果1P電腦卡 第二隻兵就會在生兵處 由於前面那隻沒離開 所以不動

如果改為每2秒是指派往左 另外2秒是指派往右 (即第一步往右)

那麼是否能解決一點問題?

至於兵都卡在第三步的位置的問題 是否也能用幾秒指派較近的距離 幾秒指派較遠的距離 以此解決?

↖幻滅♂ray 發表於 28-3-2007 19:58:02

作者可否說一說,
不烈顛是否在死守遊戲中禁用?
我實在忍受不到了,
十場中倒有九場給人禁止使用,
甚至給人說29等..
請你澄清一下,
如果不是禁不烈的話,
我給開場的1p踢了便是很無辜...

vincentwind 發表於 28-3-2007 21:33:01

作者你不如整一個尊俾新手玩既版本,係入面整到好易,俾佢地練習下

cm喵 發表於 28-3-2007 21:38:42

原帖由 vincentwind 於 2007-3-28 21:33 發表
作者你不如整一個尊俾新手玩既版本,係入面整到好易,俾佢地練習下
我有意在難度"易" 跟 " 最易" 會有更多加成予玩家

原帖由 ↖幻滅♂ray 於 2007-3-28 19:58 發表
作者可否說一說,
不烈顛是否在死守遊戲中禁用?
我實在忍受不到了,
十場中倒有九場給人禁止使用,
甚至給人說29等..
請你澄清一下,
如果不是禁不烈的話,
我給開場的1p踢了便是很無辜...


不列顛  不是 被禁用
禁用不列顛的玩家才是 不會玩
沒錯你是好無辜.....我見玩家禁別人用不列我都好無奈

原帖由 john668 於 2007-3-28 19:52 發表
關於出兵處卡兵的問題

不知這個方法可解決否

兵生出來時 受到指派 第一步是往左

如果1P電腦卡 第二隻兵就會在生兵處 由於前面那隻沒離開 所以不動

如果改為每2秒是指派往左 另外2秒是指派往右 (即第 ...

並不可行 要是電腦性能差...(或說成 記憶體不足)
即使生兵位置多大 或較大的位置 
只會依然卡(另外衍生的是須要更多事件 更易卡)

[ 本帖最後由於 2007-3-28 21:43 編輯 ]

29 發表於 29-3-2007 22:14:59

可以pm教我點整百萬血嗎

重有4p加唔到塔血

[ 本帖最後由於 2007-3-29 22:50 編輯 ]
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