原帖由 john668 於 2007-3-26 23:48 發表
關於一些新的兵種
其實我感覺不出來有什麼很大的功用
火砲戰船攻擊那麼慢 雖然射程長 等炸彈飛到了 人也死了 卻要500元
投石車似乎比較有用 但僅限於前幾關 等到後期普通兵攻擊力都高了 用巨投攻擊也 ...
...投石車當成血厚的盾...(用法不詳說 上次玩把它加血至百多萬(汗)
已知 1100 金的火砲是用作把敵人原本走路的路線改變
而火砲戰船....現在感覺是西班牙才比較有用
關於地圖大小的修改....此個除了是一個大工程外
除非守的位置不變 不然很多事件的內容都要重設
難度也要重新平衡過XD
要改的話真是要考慮
原帖由 cm喵 於 2007-3-27 07:55 發表
...投石車當成血厚的盾...(用法不詳說 上次玩把它加血至百多萬(汗)
對喔 我只想著射程和自動投石 都忘了這招
這樣子真的會血好幾十萬 百萬吧 會不會影響平衡呢?
原帖由 john668 於 2007-3-27 23:39 發表
對喔 我只想著射程和自動投石 都忘了這招
這樣子真的會血好幾十萬 百萬吧 會不會影響平衡呢?
不會影響平衡 目前上限是30個
要令到它有數十萬血不是易事來的 除非不列顛
不然平衡方面沒有存在問題
點整到幾百萬血架? 係bug定特登set架?
原帖由 29 於 2007-3-28 17:11 發表
點整到幾百萬血架? 係bug定特登set架?
可以說是 AOC 自身的Bug
可是要做到有這樣的效果也須要不少時間
關於出兵處卡兵的問題
不知這個方法可解決否
兵生出來時 受到指派 第一步是往左
如果1P電腦卡 第二隻兵就會在生兵處 由於前面那隻沒離開 所以不動
如果改為每2秒是指派往左 另外2秒是指派往右 (即第一步往右)
那麼是否能解決一點問題?
至於兵都卡在第三步的位置的問題 是否也能用幾秒指派較近的距離 幾秒指派較遠的距離 以此解決?
作者可否說一說,
不烈顛是否在死守遊戲中禁用?
我實在忍受不到了,
十場中倒有九場給人禁止使用,
甚至給人說29等..
請你澄清一下,
如果不是禁不烈的話,
我給開場的1p踢了便是很無辜...
作者你不如整一個尊俾新手玩既版本,係入面整到好易,俾佢地練習下
原帖由 vincentwind 於 2007-3-28 21:33 發表
作者你不如整一個尊俾新手玩既版本,係入面整到好易,俾佢地練習下
我有意在難度"易" 跟 " 最易" 會有更多加成予玩家
原帖由 ↖幻滅♂ray 於 2007-3-28 19:58 發表
作者可否說一說,
不烈顛是否在死守遊戲中禁用?
我實在忍受不到了,
十場中倒有九場給人禁止使用,
甚至給人說29等..
請你澄清一下,
如果不是禁不烈的話,
我給開場的1p踢了便是很無辜...
不列顛 不是 被禁用
禁用不列顛的玩家才是 不會玩
沒錯你是好無辜.....我見玩家禁別人用不列我都好無奈
原帖由 john668 於 2007-3-28 19:52 發表
關於出兵處卡兵的問題
不知這個方法可解決否
兵生出來時 受到指派 第一步是往左
如果1P電腦卡 第二隻兵就會在生兵處 由於前面那隻沒離開 所以不動
如果改為每2秒是指派往左 另外2秒是指派往右 (即第 ...
並不可行 要是電腦性能差...(或說成 記憶體不足)
即使生兵位置多大 或較大的位置
只會依然卡(另外衍生的是須要更多事件 更易卡)
[ 本帖最後由於 2007-3-28 21:43 編輯 ]
可以pm教我點整百萬血嗎
重有4p加唔到塔血
[ 本帖最後由於 2007-3-29 22:50 編輯 ]