vincentwind 發表於 3-4-2007 23:08:36

可唔可以修改各玩家既憎廟唔用1條木既野欄住佢
當有玩家棄左個時,我地可以執左佢既遺蹟
同埋,整多2個廟 = 總共4個
玩遺得2個廟唔夠用 :lol

cm喵 發表於 4-4-2007 15:32:18

原帖由 vincentwind 於 2007-4-3 23:08 發表
可唔可以修改各玩家既憎廟唔用1條木既野欄住佢
當有玩家棄左個時,我地可以執左佢既遺蹟
同埋,整多2個廟 = 總共4個
玩遺得2個廟唔夠用 :lol
不可以再多幾個修道院
回本速度超快

vincentwind 發表於 4-4-2007 15:41:44

回復 #122 cm喵 的帖子

但係你都係要俾$$買遺先可以回本
而且買遺仲貴過買村
買村冇限制,咁玩遺D人咪好唔fair

小稻 發表於 4-4-2007 16:09:34

原帖由 vincentwind 於 2007-4-4 15:41 發表
但係你都係要俾$$買遺先可以回本
而且買遺仲貴過買村
買村冇限制,咁玩遺D人咪好唔fair
咁不如買車都改沒上限/20上限丫好唔好?

vincentwind 發表於 4-4-2007 18:07:48

回復 #124 小稻 的帖子

你既提議唔錯 wo @.@

john668 發表於 4-4-2007 18:10:08

一直增加最大容量

真的會用到嗎

遊戲時間約3小時30分鐘

村民 遺蹟 回本時間約40分鐘

意思就是只要超過2小時50分鐘以後買的都是浪費錢

但實際上 到了LV5 LV6 殺敵賺錢的速度比村民遺蹟快得多

也就是約2小時20~30分鐘以後再買村民遺蹟已經沒有任何意義了

在兩小時20分鐘 頂多也只是100村 20遺蹟 5桶裝皇帝

這是玩易的情況 如果玩最難或難 村民一定更少個人認為現有容量已經很夠了

(我沒有反對增加空間 我只是說明這個情況)

cm喵 發表於 4-4-2007 21:54:20

原帖由 john668 於 2007-4-4 18:10 發表
一直增加最大容量

真的會用到嗎

遊戲時間約3小時30分鐘

村民 遺蹟 回本時間約40分鐘

意思就是只要超過2小時50分鐘以後買的都是浪費錢

但實際上 到了LV5 LV6 殺敵賺錢的速度比村民遺蹟快得多

...

基於此個理由...
我都不會再加修道院了

v_cws 發表於 6-4-2007 00:22:26

個掘金地區左面過到呢
D石有機會爆走到兵入去

出兵位好迫

同提意可以出技
一個買技區
只可買一個.過時間

cm喵 發表於 6-4-2007 02:31:17

原帖由 v_cws 於 2007-4-6 00:22 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
個掘金地區左面過到呢
D石有機會爆走到兵入去

出兵位好迫

同提意可以出技
一個買技區
只可買一個.過時間

fun9091993 發表於 6-4-2007 21:56:24

原帖由 cm喵 於 2007-4-5 18:31 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


特殊效果我有考慮過
殺敵夠某個數量→王會有特別加成
殺敵到某數目 + 完成某個等級 + 士兵數目少於 n → 暫時沒想到

而技能......不太可行

文明加成會在DEMO9實裝 ( 非DEMO9test版本 該版本只是為用 ...

我覺得好ok

有ET既feeling@@

我仲有幾個題議:

1.t人系統轉做投票方式

2.僧侶所可唔可以夾住,for 增加資源區既金

3.貿易果D城門可唔可以del?
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