我都認為禁拉無必要
但既然規矩定下來了,是否應該要定義清楚明白呢???
在者以前都有玩可拉遊戲,知道太多29行為,eg:抽不中弓而亂棄的局面
若然現在唔講清楚搵盾定義,這遊戲勢必又好多紛爭,最終又演變各個追 ...
概然你支持可拉
咁又嘈黎做咩
你知唔知步兵z追住d弓兵,又要禁拉
有幾可怕架 唔係嘈
而係好多人係game話拉亂棄,同咪先前個貼的爭執先有這貼
步兵z追住d弓兵真的可怕?????唔好唔記得弓無一定數量係唔會貿然出兵 你1team出去當然怕
否則兩軍打下來弓都係win 你(當然唔計屬性相克)
再者,兵堡唔係單人show game, 你出事有人幫弓一定會被人追打?????
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你怕係原因你魯莽行動,并沒考慮前面潛伏危機,你沒考慮好退路,沒足夠兵力z并不是無敵,你也不要把Z當神拜
z只會幫步在攻距的劣勢扳回d優勢,但并不代表你一定會贏
[ 本帖最後由 高級會員 於 25-10-2008 15:17 編輯 ] 樓主
概然你支持可拉
請回台灣區
香港區有香港區的文化
不要帶台灣區的可拉的兵堡文化帶回來 原帖由 高級會員 於 25-10-2008 14:34 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我都認為禁拉無必要
但既然規矩定下來了,是否應該要定義清楚明白呢???
在者以前都有玩可拉遊戲,知道太多29行為,eg:抽不中弓而亂棄的局面
若然現在唔講清楚搵盾定義,這遊戲勢必又好多紛爭,最終又演變各個追 ...
前後矛盾,好明顯你係支持禁拉啦=.=
樓主你個情況係被人拉,但係唔嚴重,如果我係你就算數
人地貿貿然出兵同時,你咪一樣係咁, 見有弓打到就想出去吃,吃不到就上黎呻
可苦呢
[ 本帖最後由 伍大少 於 25-10-2008 19:55 編輯 ] 原帖由 伍大少 於 25-10-2008 19:53 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
前後矛盾,好明顯你係支持禁拉啦=.=
樓主你個情況係被人拉,但係唔嚴重,如果我係你就算數
人地貿貿然出兵同時,你咪一樣係咁, 見有弓打到就想出去吃,吃不到就上黎呻
可苦呢
又唔可以咁講
如果弓兵成日走去盾後邊,唔想死兵
又真係幾討厭
好多人都係因為咁樣成日嘈交
唔想同人嘈,都係唔好咁玩 蒙古食兵好金架啵= =
回復 14# 的帖子
每個地區各有自己規矩我認為開game的人開了可拉/禁拉,毎個人都有自己的選擇
講真,樂古并不禁拉,否則就唔會有禁拉/可拉選擇
既然如些,禁拉/可拉應由開game的人決定,入得遊戲的玩家也應該遵守
大家遵守了就不會有那么都紛爭
最後香港也不是全面禁拉的,我可以的說,只係開可拉的比較小但請你搞清小并不代表無
回復 15# 的帖子
我看你連我想講咩都還未搞清,就清你不要插嘴了我指的禁拉指的係開game拉禁內的禁拉
難道你會去一個開可拉的場話禁拉????
回復 15# 的帖子
如何吃不到就上黎呻呢??人地貿貿然出兵,我如何了又?????
弓出兵了(少量->才有貿然之說),去了人地的集兵地了,弓係主步係被動
步又如何貿然了???
講得魯莽的行為一般都是主動的吧,難道還有被動的魯莽???
搞笑~~