理性討論∼搵盾合法化定禁拉兵修改法
搵盾合法化∼好多位人士要求有步兵在前往中,就後退找盾幫手,為合化法。這是合作定義為保護弓兵玩法(在禁拉場)而禁拉定義是拉走.拉走.拉走三次為拉兵。而今次玩是在禁拉場。
當文明不算,步兵同弓兵打時,
在樂古場弓兵可用軍營作盾方法,為搵盾合法化
而當在冥域場,有弓兵場對步兵可作盾減少(因為少了一個軍營),而步兵可用弓兵合理化搵盾拉兵
當遇上維京,條頓可以棄了(因為可以唔洗打)
因為步兵未走到打堡,d兵都變死屍了
做盾的話,幾時才升帝啊
勁多人亂棄,洗咩q玩啊
一係解決個方法,當弓兵一打拉走,再打叫做拉兵
如果想合兵,弓兵停在前方,等步兵上前,才叫合兵
不要說弓兵退後,步兵上前或企在旁邊
這是拉兵的藉口
樓主,點解你係新ac既a_a
你真係好幼稚唔該你成熟少少.
行動之前用腦諗野.
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我話弓兵搵盾, 你可以唔打.
弓兵搵盾, 係弓兵蝕左,
因為弓兵退後左攻勢.
所以即使弓兵搵盾係拉兵都冇所謂,
反而係另一方有利.
另外,
你1步追打 1弓, 搞到弓要走,
你已經贏左個勢.
直至 1弓搵盾,
不論係 攻擊力上, 戰術上, 單一步兵優勢已經輸左,
而人地因為唔夠你打所以走, 已經選擇退讓.
你點解要以拉兵為藉口將佢滅絕先滿意?
再者.
人地識得合兵搵盾打,
你識唔識搵埋你同盟同你合兵追打?
咩叫合作?
佢合兵搵盾打,
你就你同盟合兵打返佢.
見招拆招.
點會有玩晒既情況出現????
西火對 條頓拉第2下絕對唔會有咩屈機情況,
最多比平時死多4,5隻.
你為左果4,5隻 嘈禁耐值唔值得呀??
盾兵入位,
如果有人要10隻10隻咁入都冇計,
佢有咁既控力係佢神手,
正常人為左不斷控10隻盾兵,
而忽視其他地方你覺得值唔值?
你認為兵堡上有人會咁做?
對方損失少少, 自己損失好多<----
留位盾兵.
需要你同你同盟好有合作意識.
佢預先知道你會係邊度停,
又知道將會係邊度交戰.
做到咁既人有可幾多個???
我既矛盾?
我要玩禁拉 係以我所講既 傳統禁拉方法 黎玩;
唔係 玩埋出自你口中既 弱智禁拉規矩.
弱智到 連訂立既過程點解要訂立成咁都唔知.
一味為著 一定要滅晒人地兵 為目的, 而訂立.
-我既傳統禁拉規矩唔等於可拉兵
咁點有矛盾法?? 你話我知好過啦.
要我答你? 不知所謂.
係制定定義過程中, 解決以上新手常有既錯誤觀念問題,
然後想一想,
其實, 弓兵真正屈機之處, 係1on1 對住條波維.
所以要重點 針對 條波維不利既情況去制訂,
得出左一個定義.
打走 不斷重覆
"打走" 是最基本,
有顧及各人有不同接受程度,
"不斷重覆" 是個緩衝位, 讓人利用自己既心胸去量度.
(我已解釋過, 只不過今次以第2個型式解答.)
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引用自chun789chun之前說的話
[ 本帖最後由 馭影靈風 於 28-10-2008 17:55 編輯 ] 這裡的人真特別[] 那麼盟塞
搵盾合法化?
我放一隻步兵當係盾 任拉你得唔得呀 任拉=戰線退後=_=只是我一開始就想到的問題 讓人利用自己既心胸去量度
我不知你們心胸用咩尺寸來度
成日講心胸,玩遊戲講規則,不係點解有遊戲玩法
為規定而對玩家公平
本身個文明都不公平,要步兵比人做盾成弓兵的玩具
你的心胸又如何量度步兵被當作送死
弓兵就成為保護者,用弓兵有咩事就罵步兵保不到佢
不如不好叫禁拉兵堡,叫弓堡好la 其實一直都好理性討論,唔駛專登強調。
之前chun789chun提出ge論點:
「第一組打走, 屬正常控兵;
第二組打走, 可出現自正常合兵;
第三組打走, 拉兵意圖明確.」
規矩佢好明顯有.
亦有理據去支持.
"要步兵比人做盾成弓兵的玩具"
造成咁既情況會唔會因為你技術未到家所造成?
其實多國步兵可以獨當一面,
點會只係需要做弓兵盾?
而且步兵做盾既同時,
步兵國係咪可以有分食?
步兵唔係送死.
換個角度睇.
死去既步兵難道唔係為左大局而死?
我地著緊的是死去既步兵 還是 大局?
回復 7# 的帖子
我不覺為步兵因要大局而送死你都講步兵有佢地要點
但不係用作為成盾或被用作打堡
步兵都有佢要殺到兵,而不是送兵
得哥德殺到弓,其他就去送
就是你所謂的大局
不是技術的問題,而是遊戲規則的問題
我不認為禁拉兵堡的玩家是有技術ga囉 同意
弓閃開拉步兵做人把
咁屈過拉兵
咁同拉兵有咩唔同~仲衰過拉兵=.=
回復 8# 的帖子
點解你咁都唔明盾既目的係咩你知唔知
係保護弓兵平安打kills同免其受攻擊= =
步兵主力打kill都係得個送字....(步打哥除外)