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EVOLUTION SILENT
- fix 1,5 -
最新版本更新內容:
Evolution Missense 2,0 (FFA)
西除亞能力降低 [-1攻]
織田加強 [+15 HP]
闊能力降低 [-30HP]
增加哈羅微微血量 [10HP]
Lower 升至 2lv 所需木材量降低 (100Woods)
Para 升級至 2 lv 的木材所需降至 60
成吉加 20血
占獎勵塔血增加減低 1000 血
哥德爆門得石 8分鐘 : 50 | 40分鐘 : 150石
暫時將傳石的位置空置
Evolution Frameshock 2,0 (2@4)
西除亞能力降低 [-2攻]
闊能力降低 [-60HP]
松藍降血[-20HP]
成吉加 20血
Lower 升至 2lv 所需木材量降低(120Woods)
貝查血量降低[-40HP]
哥德爆門得石 8分鐘 : 50 | 40分鐘 : 100石
占獎勵塔血增加減低 1000 血
隊伍功能:
原來沒什麼人知道可以這樣做...
2v2v2v2中,只要是兩人一隊,任何兩人一隊也是能夠正常進行遊戲
也即是說,15p vs 26p vs 37p vs 48p是可行的
其他組合也行,不一定要規律
而且能夠進貢的啊
製作者的話:
很好,這是作為我中五生涯結束的一個證明(其實沒關係)
畢竟Evo已經出道兩年,這"Silent"版就算是兩週年特別結束紀念版吧
製作上我並沒有問過西門,只告訴過他我會改版
沒有西門,這下就要靠大家回報各種設定問題了
這版本是根據6,9改出來的
有些地方改回了6,13的設定,例如查理曼換成精銳擲斧兵
如果有些地方6,13比較好,就請說出來,我盡能力改成那樣子
這是"0"版,就請大家當成測試版,有什麼bug和古怪地方請盡量回報
一般問題答問集:
(截住ES0,7)
Q:關於4v4的問題....
A:由於Evo從設定上就不容許4v4的存在...一段時間內都不會考慮加入4v4模式(由其是弄進貢那裡他媽的煩)
其實Evo7系有想過加入4v4模式...最終不知道怎樣了
關於ES系加入4v4的問題,我再同西門商量
Q:關於新增英雄的問題....
A:很多人也希望加英雄呢......
在這裡重申一次,不是我不想加,而是沒有什麼特色兵讓我加
有些人再三要求加弓系英雄.....你去打開aoc看看,根本就沒有弓兵英雄淨下來啦
Q:關於等級...Lv5,Lv6,Lv7的定義是什麼?
A:這個嘛....
Lv5:由至少兩隻Lv3~4的兵合體而成
Lv6:由至少兩隻Lv5的兵合體而成
Lv7:由至少兩隻Lv6的兵合體而成
所以呀,戰象是Lv5的(但人所共知就是他有著6級戰鬥力....)
Q:會加新Mode嗎?
A:暫時不會....新Mode的方案太難於平衡
現在打算不加入了
Q:Evo容許拉兵嗎?
A:容許
Q:會加入T人系統嗎?
A:絕對不會考慮
Q:為何我使用最新版本一開始時會死掉 ?
A:請確認你的隊伍設定正確無誤
過往版本更新:
0,1
法蘭克會自動研發倒鉤斧,這是大家長久以來的心願吧...
另外哥德在初期會有一個很大的bonus,請善用
如果你了解到怎麼用,這個bonus很能發揮出哥德極速生兵的文明特性
總之就很爽是了(只限初期,我看後期還是那樣不濟的)
是什麼bonus,你用哥德時自然會知道
不要去翻觸發事件,就當作給自己一個驚喜吧!
精奴還是精奴,但扣10血
阿提還是阿提,但加了點血(對比6,13,是加了20血)
騎兵不再是騎兵.....這個自己看吧11
還有一點.....我這回撤底幹掉了7p豹勇bug
0,2
遊俠、騎士、匈牙利輕騎兵加血,提升騎系整體初期戰鬥力
民兵扣至15血,減低直升情況
修正儲木bug........就是指不能建築學院和木牆(我不肯定能否撤底修正)
火炮英雄at+30
哥德送的劍勇推遲至帝王
加了6,13的顯示科技遺跡
其他就不記得了
0,3
緊急修正..............
0,4
修正2p無法合亨問題
匈輕扣15血
騎士扣5血
格+2攻
民兵+3血
0,5
抱歉更新得那麼快
但必需修正1p騎士bug......
作為補償,連兵也換了
貞德換成貝查德.....特點是無視加成
哈羅也加進去
初步合法為阿提拉+基巴+領主
2200石只有90血
但以滿步防來說,算是超值了....(近防6遠防好像是7)
0,6
=.=修正貝查問題
剛才很忙,所以衝衝趕製.....應該可以休息了
0,7
扒低了
哈羅+35血
修6p貝bug(已經重新檢查所有貝和哈的事件...)
地圖有點改變
看電視去
0,8
阿提拉合體方法變回6,13的設定
亞歷山大+20hp
闊實魯+3at
織田信長+2at
哈羅+25hp/2at
羅賓胡德-10hp/+2at
科技研發:Masonry,Siege Engineers,Sappers
(中文應該叫做:建築學,攻城器工程師,兵工學)
Masonry的研發是為了.....讓主塔堅強一點點
Siege Engineers則讓弩炮強一點
Sappers.....好了,這是貪玩順手加下去11
地圖再次有點改變
0,9
完成我對騎兵系的夢想........
特化亞力、闊實魯和哈羅的能力(保守的人可能接受不來)
威廉加了60血
Parasitism多了個看似奇怪的"新功能".....
Photo升lv3便宜了點
Lower強化得又快一點
0,10
條頓有文明優勢
步兵系加強
精象多了種合法....遲點可能會再改
1,1
韓的塔為千攻,拜的塔為萬五血
長槍與斥侯能力改變
書部台合法改變
700kills與800kills獎勵置換
哈+1at
艾西特+20hp
中央場區爆炸改為消耗50木
1,2
弓兵、韃靼騎兵、阿提拉、羅賓胡德能力微調
韓文明特性修正為塔+250at
拜文明特性修正為塔+4000hp
1,3
長槍-1at
豹勇減一點點hp
狂戰加頗多hp
書部台文字bug已修正
1,4
建立大量破壞者的漏洞 已修正
關閉「防招兵島系統」使遊戲更暢順
1,5
1.羅蘭 - 科技研發 "血統"
2.闊實魯 - 血量 + 60血
3.精銳韃靼騎兵 - 血量 + 15血
4.西除亞的斥侯 - 研發鼓風爐 + 攻擊力 +2
5.成吉思汗 - 血量增 + 100
6,法蘭克人 - 闊實魯 + 25 血 , + 2 攻擊力
7.Mode - Trap 設定成, 不同地區扣不同血量
8.Mode - Lower 升級制【2 級, 升級所需 200 木, 50石】
【1 級 10s/360血/10攻】【2 級 10s/120血/15攻】
9.騎士 - 增加 1 攻擊力
10.貝查 - 血量再度增加 60 , 攻擊力 + 1
11.其他 - 遊戲錯誤修正 x4 ( 弓箭bug, 5p合唔倒車, 1p殺敵900扣8p木, 5p不自動選mode)
12.哥德人 - 帝王送劍勇, 基地內的城門, 在 ( 8~39 分鐘) 內被摧毀的話, 可擭 50 石
在 ( 40 分鐘)或以上被摧毀的話, 可擭 200 石
13.刪除餘下的「防招兵島系統」
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