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型男索女 
樓主: nomygf

[禁止修改][發佈劇情]Evolution Silent fix 1,5 (已成過去, 永久封閉)

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 樓主| 發表於 10-2-2008 21:07:29 | 顯示全部樓層
嗯... 大家看一看 #1 下方的更新內容吧,
如無意外, 明天將會推出
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發表於 10-2-2008 21:35:33 | 顯示全部樓層
法蘭克人 - 闊實魯 + 25 血 , + 2 攻擊力
      希望加埋 除左阿提拉之外所有馬英雄
      原因 冇血統
----------以下係廢話----------------------------
AND唔好改空牙利騎兵太勁 如果唔係會勁過騎兵
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 樓主| 發表於 10-2-2008 21:37:36 | 顯示全部樓層

回復 68# 的帖子

匈牙利騎兵沒有任何改動

西馬何來 17 攻, 15 攻而已,
西馬對住所有同級兵也無力, +多些小攻蠻正常,

所有兵種出兵秒數, 數量都不會更改
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發表於 10-2-2008 21:57:21 | 顯示全部樓層
原帖由 1512 於 2008/2/10 20:56 發表
係唔係姐係指威同亞入有trap既玩定到扣一半血??如果係既話咁係唔係應該唔同lv既trap扣唔同既血...而且咁樣trap會好屈下...

簡單來說
假若敵方用Trap
一般兵扣多一點(5/10/15)
亞力和威廉扣少一點(3/5/8)

再簡單來說 就是"亞力和威廉對trap有抵抗力"
這樣對trap不是更好屈,而是更難屈

這...西馬不就變左17攻囧??原本西馬10+2攻,再+鼓風爐既2攻,再+多3攻...........

之前有人說西斥對近戰兵完全無抵抗力
加上西斥對弓兵無加成(相比哥德 他有
再者西斥打建築物實在太慢 (這個論點我十分懷疑 不過n版主持贊成意見

成吉既問題...我覺得成吉出兵真係慢左d-0-話晒7lv喎,可唔可以改到同6lv出兵速度一樣??(唔知會唔會比人插=.=)

不可以
作者交代過 除攻城器外 不可以修改士兵數量和出兵時間
我們最多只可以加血加攻

哥德人方面,我有個建議,可唔可以改出兵速度呢??例如5lv以上既兵出得快1秒咁,這符合左哥德出兵快既特色,仲可以因為出兵快左,就算有門都守到...(我唔係太識整劇,唔知可唔可以改到咁囧)

這樣只會使出兵觸發數量增加一倍,
除了工作量大增,也會導致1,5版要延遲推出
所以免了

匈牙利輕騎兵...真係唔諗住改??我覺得佢真係太廢了...可以可以引入蒙古人既特色,+匈牙利輕騎兵30%血呢??

蒙古人匈牙利輕騎兵不嬲都加30%血- -
如果你想每個文明都加30%的話,過強了。
而且n版主說 匈牙利輕騎不加強,是因為他加強了韃靼騎兵和西斥

另外,我覺得匈奴人都可以出d特色咁=.=因為佢冇左步甲同弓甲,可以上既野通常係馬兵了(雖然有人升馬弓=.=)...佢唔似不列,日本,阿之,維京,賽特等等國家有加強能力既特色(如+射+血+攻+速),又唔似馬雅,土耳其,拜占,薩拉,波斯加強兵種既特色(如馬雅鷹,土耳化學,拜馬,薩拉馬弓/奴隸,波斯象),更加唔似中國,西班牙等齊科技既全能國家...而條人,拜人,韓國,哥德已經有evo既文明特色,法仔又有埋闊實既特色,咁匈奴呢??

剛查過了
排除所有有加成的 剩下波斯和匈奴
波斯要考慮一下(好歹波斯戰象很屈
匈奴...我去跟n版主談談
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發表於 10-2-2008 22:26:34 | 顯示全部樓層
再改當心ET化
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 樓主| 發表於 10-2-2008 22:57:00 | 顯示全部樓層
原帖由 亂世之奸雄 於 10-2-2008 10:26 PM 發表
再改當心ET化


火雞問我公平還是et化... (囧)

匈奴當斥侯轉時研發血統...
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發表於 10-2-2008 23:04:27 | 顯示全部樓層
原帖由 nomygf 於 2008/2/10 22:57 發表


火雞問我公平還是et化... (囧)

匈奴當斥侯轉時研發血統...

打少兩個字會影響整個意思的

原帖由 亂世之奸雄 於 2008/2/10 22:26 發表
再改當心ET化

嗯。
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發表於 10-2-2008 23:26:06 | 顯示全部樓層
回復#的帖子
原帖由 nomygf 於 10-2-2008 17:40 發表
200石必定會否決的了,
試想想, 速上 5lv 以經是太強了,
再想一想, 哥德除了指環外, 弓兵科技齊全, 上神弓 = 400石的話太屈機了,
神弓不論在那個時候都很強。


哥德,跟韓國一樣, 也是沒安息人戰術 (雖然你唔係講緊騎弓)

回復#44的帖子
原帖由 nomygf 於 10-2-2008 13:12 發表
條頓武士 - 血量 -10 血


我覺得 條頓武士 仲要減血=3= 真係幾乎打唔到d咩
當然 一定有人話 可以打到d 近攻既 (例如: 騎士,鷹勇,駱駝 等等)
不過 你自己 諗下 如果你玩依d 咁既兵, 你自己會唔會衝埋條度打?
你都會走啦! 係唔係先? 到你走左之後, 以條既速度, 連強弩(3lv兵行得最慢既,條以外) 都追唔到
仲要比同lv弓兵屈=3= 你仲減佢血? 佢未行到, 最少都死一半啦!
現在 1,4 條70hp 都有可能食唔到去200kills
所以 條應該加d血!

回復#49的帖子
原帖由 nomygf 於 10-2-2008 16:02 發表
剛剛跟火雞談論...
我們也認為
Trap 威跟亞扣一半 (四捨五入)
闊 +30血 -1攻
羅蘭 只給它血統好了
韃靼騎 + 15血
西 : 鼓風爐, +3攻
成吉思汗 + 100血
目前最需要的, 就是你們對哥德 送劍勇作為獎勵的 ...


你依家咁樣 其實個trap 都唔改廢度=3=
Trap 威跟亞扣一半 (四捨五入)
你唔好忘記 威廉(480hp) 同 亞歷(560hp定520hp 忘記了) 係lv6兵裡面血最多既兵!
lv5兵 精銳戰象(600hp + 血統20hp)<<<< 血最多既兵
但係你自己諗下 佢地依3隻衝入 Trap lv3 度 就算扣15hp一次 有排都唔會死!
反而其他  例:lv6兵 羅賓 135hp (原本150hp) 比佢扣10次 就死得啦
lv6 鐵 150hp 比佢扣11次 就死啦!
更不用說 新增 lv6兵 哈羅 100hp (8次就死得=3=)
咁佢地係唔係只可以守呢?
佢地合到 鐵依d個時最少 800kills (FFA,2@4 都係)
咁即係玩trap係玩送分咩?

回復#61的帖子
原帖由 NAGA 於 10-2-2008 19:52 發表
剛剛玩完 發覺5p好似合不到車 是不是有bug? 作者查一查是不是有問題...
=================================
現在的闊連哥德英雄+艾都攻不入 而且lv6本身應該是比lv5強得多 不言怎麼會叫lv6


根據你提供既訊息: lv7兵>lv6兵>lv5兵>lv4兵>lv3兵>lv2兵>lv1兵 係咪先?
其實唔一定嫁=3=
好多玩慣aoc既人都知,特別係evo, lv4兵 精銳阿拉伯奴隸兵 可以剋死 幾乎所有既騎兵 (lv3兵 駱駝騎兵 其實可以食死佢)
lv4兵 精銳條頓武士 可以打 lv5兵 艾西特,哥王 等等!
lv4兵 西徐亞的斥侯(西斥) 可以剋 帖木兒
lv4兵 拜占庭聖騎兵(拜馬) 可以剋 步兵 (當然拜占庭 出拜馬一定 剋到, 因為有後勤!)
所以, 其實唔係高lv既兵 就一定勁過 低lv既兵! 係睇你點玩嫁ja

回復#72的帖子
原帖由 nomygf 於 10-2-2008 22:57 發表
火雞問我公平還是et化... (囧)
匈奴當斥侯轉時研發血統...


其實 匈奴 已經 有一個好大既優勢!
就係 安息人戰術. 比起其他文明(例:韓國.哥德)等等 個 1近防, 2遠防 可以發揮好大作用!
當然玩[email=2@4]2@4[/email] 會有同盟! 雙弓 都可能會有 (自己試過 不列+蒙古!)
不過其他玩家 都有講過啦! 玩[email=2@4]2@4[/email] 係有同盟嫁, 你地可以互相配合! 唔係一定話 咩文明一定要玩步, 咩文明一定要玩馬!
其實玩evo, 唔係靜係靠自己既實力,運氣! 其他方面都好重要, 例如: 外交關係 等等
特別係[email=2@4]2@4[/email]個時, 更加係睇你同你同盟既合作性!

p.s. 我自己覺得 其實羅賓攻擊力太高了!
如其+攻擊力 不如加 化學啦!
畢竟有化學 打建築物會多好多!
本人認為 如果可以加化學 既話
加係 土耳其火槍兵度!

[ 本帖最後由 gikndue 於 10-2-2008 23:33 編輯 ]
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 樓主| 發表於 10-2-2008 23:33:52 | 顯示全部樓層
匈奴別忘了弓兵科技方面不太好的
雖然有安息人, 但是卻沒有了弓防
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發表於 10-2-2008 23:37:33 | 顯示全部樓層
原帖由 gikndue 於 2008/2/10 23:26 發表
你依家咁樣 其實個trap 都唔改廢度=3=
Trap 威跟亞扣一半 (四捨五入)
你唔好忘記 威廉(480hp) 同 亞歷(560hp定520hp 忘記了) 係lv6兵裡面血最多既兵!
lv5兵 精銳戰象(600hp + 血統20hp)<<<< 血最多既兵
但係你自己諗下 佢地依3隻衝入 Trap lv3 度 就算扣15hp一次 有排都唔會死!
反而其他  例:lv6兵 羅賓 135hp (原本150hp) 比佢扣10次 就死得啦
lv6 鐵 150hp 比佢扣11次 就死啦!
更不用說 新增 lv6兵 哈羅 100hp (8次就死得=3=)
咁佢地係唔係只可以守呢?
佢地合到 鐵依d個時最少 800kills (FFA,2@4 都係)
咁即係玩trap係玩送分咩?

如果你明知敵人用Trap 你還會合鐵合羅嗎?

我提出這個意見,主要目的是"希望玩家利用威和亞力 對付玩Trap送分的玩家"
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