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發表於 11-2-2008 11:04:44
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原帖由 nomygf 於 2008-2-11 10:39 發表 
精銳菘藍武士再睇下係唔係真係咁有需要改先吧,
精銳菘藍武士是 Lv 4 內很強(差不多是最強)的步兵這個定律,
既然可以保存咁耐, 應該有佢既原因, 好了, 討論返 Trap吧。
Trap 加石的確是一個蠻有用的方法,
但相信 ...
基本上 trap 現在沒啥咪大問題 (1,4)
由於 1,5 lower 改為分級制
相信會有更多人玩其他mode, 當然包括trap!
你現在trap lv3時 一次扣敵軍15hp 和 2肉
這還可以接受!
但這樣的話, 會做成遊戲不平衡!
因為你這裡 8個lv6英雄中, 只有3個是高於300血
而其他lv6英雄 低於 300hp 幾乎全是步行的 (田,鐵,羅賓 等等)
只有 書部台 和 哈羅 行得比較快!
書部台(200hp + 血統20hp) 還算可以!
但 哈羅(100hp) 就有一點問題了, 雖然行得很快, 但是進到去打2-3下就死了, 不是沒有意義的嗎?
當然玩[email=2@4]2@4[/email] 會有同盟!
現在很多人 在玩[email=2@4]2@4[/email]時都會在lv5兵時打死1-2個玩家!
而很多都是用 領主, 雖然他的攻擊力很強(6+13,14) 但是 血畢竟只有60hp 打了塔1-2下就死了
還有trap就變成在屈 機動力低的兵! 如首領,神弓,領主 等等
trap 不是只殺1,2隻 而是全部在你基地的都會扣血! (當然你自己除外)
這樣 就會變成 敵軍兵力不足, 而自己有足夠時間進行反擊!
我只是不太接受 trap升級方面而已
其他方面 還是沒啥咪大問題!
[ 本帖最後由 gikndue 於 11-2-2008 11:10 編輯 ] |
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