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樓主: nomygf

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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發表於 21-8-2008 15:15:58 | 顯示全部樓層
原帖由 神秘二代 於 21-8-2008 00:09 發表


你自行測試看看@@
這個理論很簡單...
1.1p兵進入區域時移除旗子並啟動檢測,並同時啟動60s時會發生的效果
2.1p進入後再離開..檢測效果啟動,自動關閉60s,60s後不會改攻
3.再進入時,因第二個觸發是循環...所以再 ...

還是不太明白[[m423]]
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發表於 21-8-2008 15:18:20 | 顯示全部樓層
如何做到自我回血不爆血?
[[bao_37]] [[bao_37]] [[bao_37]] ???
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發表於 21-8-2008 16:48:53 | 顯示全部樓層
有無其它觸發可以取代
區域中的物件 數目0?

有人話吾可以係0,但我要當那區域無人先觸發,有人就停止觸發
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發表於 21-8-2008 17:09:21 | 顯示全部樓層
原帖由 sowhat2 於 21-8-2008 16:48 發表
有無其它觸發可以取代
區域中的物件 數目0?

有人話吾可以係0,但我要當那區域無人先觸發,有人就停止觸發

觸法事件 0(起始且循環)
效果:建立物件-旗子A

觸法事件 1(起始且循環)
狀況:區域中物件-遊戲者
效果:移除物件-旗子A

觸法事件 2(起始且循環)
狀況:區域中物件-旗子A
效果:沒有人時觸法什麼
(可要可不要的>)效果:移除物件-旗子A

[ 本帖最後由 麻q煩 於 21-8-2008 17:11 編輯 ]
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發表於 21-8-2008 19:24:54 | 顯示全部樓層
另外,設定區域時,能否打橫設定長方形大小?現在打橫只能設定菱形大小

除打斜外,有冇辦法?
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發表於 21-8-2008 19:28:06 | 顯示全部樓層
點整D兵  0 / 50 100 etc  俾人打果時會  -55 125 295 etc

或者無  即係無限血,但顯示出黎係0

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nomygf 0 問題無需重覆, 有人懂則會為你解答

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 樓主| 發表於 21-8-2008 20:09:09 | 顯示全部樓層

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無可能
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發表於 22-8-2008 00:06:39 | 顯示全部樓層
原帖由 麻q煩 於 21-8-2008 07:15 發表

還是不太明白[[m423]]


還是自行開遊戲測試吧....
我口上說很難明的=.=

原帖由 hkopenhz 於 21-8-2008 07:18 發表
如何做到自我回血不爆血?
[] [] [] ???


舊文有...自行找找看@@"

[ 本帖最後由 神秘二代 於 21-8-2008 16:10 編輯 ]
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發表於 22-8-2008 00:15:00 | 顯示全部樓層
我想問如何把地圖畫得逼真?
因為我老是晝地形畫得不好
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發表於 22-8-2008 00:30:31 | 顯示全部樓層
原帖由 nomygf 於 21-8-2008 20:09 發表
無可能


本來想當單位去到某4x4格地方,就加攻,但因為吾可以橫向

依家打算逐格做

但有個問題,如果逐格做,用同樣觸發,但地點就1格,做16次
單位經過每格都會加1次攻,有冇辦法可以去到4x4格只會加一次攻?
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