神秘二代
發表於 18-9-2009 02:08:25
即我想打死1個兵就+1金 不是以比率計- -
HSK 發表於 17-9-2009 17:30 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
那就簡單吧
狀況 - 殺敵(1)
效果 - 貢品(1金)
HSK
發表於 18-9-2009 18:38:39
我想整場也殺1兵得1金
如果用
狀況 - 殺敵(1)
效果 - 貢品(1金)
用循環就ko左1兵就狂比金我
5用循環就只可令1次金
deathkill666
發表於 18-9-2009 18:49:13
863# HSK
循環:是
殺敵比率:1
建立物件: 1P任何兵(需佔人口)A地
移除物件: 1P任何兵(需佔人口)A地
貢品:1金大地 給 1P
不明什麼是殺敵比率請看
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2663672&extra=&page=5 #42
HSK
發表於 18-9-2009 20:08:24
本帖最後由 HSK 於 18-9-2009 21:43 編輯
thx~~~仲有 我想問 可5可以較 指派物件由a地去b地途D會自動殺敵 殺敵後又會繼續去b地- -?
又扣分= = 已看 #716 - 如何令兵會自動打敵人 沒有1個岩用
神秘二代
發表於 18-9-2009 23:32:48
本帖最後由 神秘二代 於 18-9-2009 15:37 編輯
thx~~~仲有 我想問 可5可以較 指派物件由a地去b地途D會自動殺敵 殺敵後又會繼續去b地- -?
又扣分= = 已看 #716 - 如何令兵會自動打敵人 沒有1個岩用 ...
HSK 發表於 18-9-2009 12:08 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
是你的態度令我們反感= =.......
不過都回你先
指派物件在未完成指令時是不會作出任何攻擊/其他動作
所以你必須設立一個撕殺點
e.g. A-->B地
中間設一個C地(即A-->C-->B)
而觸發就要設定計時器以作撕殺時間計算(一般情況下不能秒殺敵兵的)
即A-->C
由C-->B時要設秒數(數值可由測試獲得)
這是其一方法,另一方法是利用巡邏,把兵由A點巡邏至B點
再利用停止部隊於B點停下來(若循環必須加入計時器/狀況,否則會一直停留),兵種若在A點到B點期間受到攻擊會還擊
但因為此方法只能命令現有單位....所以不太實用(這是dota不用這個的原因....因為兵都是用建立方式建立...)
ho1102
發表於 2-10-2009 13:42:14
我想問下電腦用既英雄,我原本一開始已經張佢放左係地圖度,我冇對佢做任何指派,但佢會係佢防守入既範圍走動(呢樣我明白),但係點解佢有時會無啦啦定左格係度係咁震,震到唔識走動同埋唔駛還手打人,但係過一陣又會無啦啦係防守範圍內周圍走,過多陣又再重覆係另一個位又狂震,請問有冇師兄可以幫忙解決??thx
張英雄換左做普通兵我知應該冇咁既情況,但係普通兵會一直死追敵人既兵,我又想佢係一定範圍內走,咁我應該可以點做?但用指派set我想佢防守既範圍外就會走返入範圍之內既話,又會連d兵都走返入去@@有效果可以解決嗎??thx
deathkill666
發表於 2-10-2009 16:48:36
本帖最後由 deathkill666 於 2-10-2009 18:34 編輯
868# ho1102
你講嗰隻英雄應該係成吉思汗,因為佢既射程大過佢既視野,所以會震下震下。
870# ho1102
咁就吾知LU.........
ho1102
發表於 2-10-2009 17:54:57
869# deathkill666
唔係~~好多隻都係咁,有多隻騎兵同步兵既英雄~~(e.g.席德,8/6防果隻騎兵英雄,個樣同擲斧一樣果個英雄,仲有的)但真係唔知點解
abc121212
發表於 3-10-2009 00:16:36
有冇方法做到 有1個人係A點 佢走到入去 指派到B點 之後果個人加100攻 如果佢去番A點 要扣100攻 如何做到??
ho1102
發表於 3-10-2009 01:26:48
871# abc121212
咁樣唔知做唔做到你想要既效果呢~你可以試下~~
起始是 循環否 觸發0用狀況set當果個人去到a點範圍時,用指派去到b點,之後用效果+100攻, 開觸發1
起始否 循環否 觸發1用狀況set當果個人去到a點範圍時,扣100攻,開觸發0