abc121212
發表於 3-9-2009 20:17:29
兵種依然是保持在不還擊狀況,
所以並沒有解除凍結
nomygf 發表於 3-9-2009 17:30 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
那可不可以行走?
nomygf
發表於 3-9-2009 21:34:54
電腦是不會對不還擊狀況的單位作出控制,
即使我們對它攻擊, 它也不會走動。
abc121212
發表於 3-9-2009 22:09:36
電腦是不會對不還擊狀況的單位作出控制,
即使我們對它攻擊, 它也不會走動。
nomygf 發表於 3-9-2009 21:34 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果是玩家控制呢?
神秘二代
發表於 4-9-2009 03:07:49
如果是玩家控制呢?
abc121212 發表於 3-9-2009 14:09 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
玩家控制是可以強制行走/攻擊/做任何事情,不過1秒後會因觸發而停下所有動作
abc121212
發表於 4-9-2009 13:38:55
本帖最後由 abc121212 於 4-9-2009 13:40 編輯
玩家控制是可以強制行走/攻擊/做任何事情,不過1秒後會因觸發而停下所有動作
神秘二代 發表於 4-9-2009 03:07 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
但是我的觸發事件03是關了觸發事件01!
你可以看看#820
nomygf
發表於 4-9-2009 18:00:16
基本上沒問題, 但玩家需要自行將狀況轉回攻擊狀況
Viscount
發表於 4-9-2009 18:28:41
咁應該用單位shop代ice單位?
nomygf
發表於 5-9-2009 09:37:19
從玩家的角度而言, 停止單位 和 凍結單位是沒有大分別的
RAUL07
發表於 6-9-2009 17:37:21
為什麼用士兵打城門便會彈GAME??
是不是關重組資料庫問題?
abc121212
發表於 6-9-2009 17:41:54
為什麼用士兵打城門便會彈GAME??
是不是關重組資料庫問題?
RAUL07 發表於 6-9-2009 17:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你send個檔比我睇睇