RAUL07
發表於 6-9-2009 17:55:30
831# abc121212
20秒有兵出@@
一係就開始前放隻兵,我試過成吉,連弩都彈=0=
abc121212
發表於 6-9-2009 18:24:24
831# abc121212
20秒有兵出@@
一係就開始前放隻兵,我試過成吉,連弩都彈=0=
348590
RAUL07 發表於 6-9-2009 17:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我幫唔到你 但係 你試下del哂d觸發事件]佢 之後做番佢 試下會唔會彈 如果彈我就幫唔到你
RAUL07
發表於 6-9-2009 19:26:48
833# abc121212
都係彈=0=不過都多謝你幫助thx^^
咁樣就應該要del左城門先唔彈><
神秘二代
發表於 7-9-2009 01:03:02
我試過沒問題
應該是你的程式問題....劇本身沒事的
alanli713
發表於 7-9-2009 11:30:16
想問用aokts 建立可行的水的名字,, 請PM
nomygf
發表於 7-9-2009 16:51:47
Water(No Shore)
Aotks 入面有兩個 Water(No Shore), 置於較上的是 屬於海域的無岸水,
置於較下的是 屬於陸地的無岸水。
abc121212
發表於 9-9-2009 19:38:34
可唔可以做到 b士兵攻擊a士兵 a士兵下降到50血 之後 佢本身技能係 下降到50.40.30.20.10血 e5個等級 a士兵下降到50血 我要做到 50.40.30.20.10血 5個等級 一到達1個等級 b士兵就會-10血 可唔可以呢唔知
RAUL07
發表於 9-9-2009 19:52:14
應該唔得,因為遊戲入面根本無偵測士兵扣左幾多血呢個觸發- -
但如果你用觸發將a士兵扣到50血之後再出技都得@@姐係唔洗b士兵打佢,自動扣50血先得xd
abc121212
發表於 10-9-2009 17:21:29
應該唔得,因為遊戲入面根本無偵測士兵扣左幾多血呢個觸發- -
但如果你用觸發將a士兵扣到50血之後再出技都得@@姐係唔洗b士兵打佢,自動扣50血先得xd
RAUL07 發表於 9-9-2009 19:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔明你講咩= =
RAUL07
發表於 10-9-2009 17:36:18
本帖最後由 RAUL07 於 10-9-2009 17:37 編輯
840# abc121212
先放5個木牆係角落
lv5-d木牆
lv4-e
lv3-f
lv2-g
lv1-h
觸發事件1
摧毀目標a士兵至50血(假設a士兵是100血)
摧毀h木牆
觸發事件2
摧毀物件=h木牆
出技
如此類推
但你講的方法在aoc做不到的= ="
亦即是要用觸發扣士兵血先做到你講既效果,相反你講的在aoc不能做-_-