nomygf
發表於 28-8-2009 13:32:40
本帖最後由 nomygf 於 28-8-2009 13:33 編輯
同樣的問題, 我們不能檢測單位的血量有多少, 攻擊值有多少, 單位的名稱是什麼,
所以在單位死後, 我們可以建立一隻全新的單位, 但在生命值, 攻擊值上我們卻不知道該填什麼好。
但若果生命值/攻擊值的增加是有一個固定方法的, 例如單位升級時所獲得的血量/攻擊獎勵,
我們只需要檢測單位在死前是多少等級, 我們就可以按照這個等級來增加攻擊/血量。
情況就如 DOTA 劇情內的復活功能一樣。
參見 基礎效果區 4
#658 - 如何做到好像 Dota 復活時回復單位能力 ?
ho1102
發表於 29-8-2009 04:02:01
基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問] #47 神秒二代
基本上...利用AOKTS軟件可以設成殺一人就發生效果(不管比例多少),方法請自行找....
但殺敵比率我有補充
如玩家1有一隻兵被改權(玩家1-->大地/玩家),玩家1需殺多一隻兵才會進行觸發
總之如果玩家1損失了一隻兵,就要多殺一隻兵才能產生效果
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2663672&extra=&page=5#47既Link
但照上面位師兄咁講~~係咪用aoc隻game原本入面既劇情編輯器就做唔到每殺敵一隻兵就+1木資源?
因為我試過用"古龍式EXP 技能使用 等級法",當我死左一隻兵再殺一隻兵係唔會+資源,要再殺多隻先會+~~但真係冇方法可以用aoc入面果個編輯器黎set每殺一人就+資源(不論自己死左幾多隻兵)??
thx a lot~~
nomygf
發表於 29-8-2009 13:03:52
觸發事件 0
狀況 : 累積屬性 - Kill 參考數值:1 Player1
效果 : 貢品 - Kill 參考數值:1 Player1 -> GAIA
效果 : 貢品 - Wood 參考數值:1 GAIA -> Player1
ho1102
發表於 29-8-2009 15:38:58
814# nomygf
感激不盡~~尋晚我用AOC入面果個編輯黎試左好耐都唔得~~
今日用AOKTS照你個方法整就搞掂~~THX
與眾同樂
發表於 31-8-2009 12:59:01
點解我成日幫d兵改名,設定完物件,都係紅色 (幫唔倒隻兵加名)?
有冇人知點解,thx!!!
abc121212
發表於 31-8-2009 18:21:57
有冇方法可以做到 有A區E1個區 入面有好多人 我想用凍結 凍結哂佢地 跟住就要等1個觸發事件完左之後先解除凍結我個問題就係 可唔可以做到 解除凍結?
abc121212
發表於 31-8-2009 18:25:00
816# 與眾同樂 你要設定左先 跟住你就放開佢 (姐係唔好禁個士兵) 之後禁番個士兵 跟住你就禁前往物件
就得啦!
nomygf
發表於 31-8-2009 22:02:45
不能解除凍結。
abc121212
發表於 2-9-2009 16:06:39
本帖最後由 abc121212 於 4-9-2009 13:39 編輯
咁可唔可以做到人手解除凍結? 姐係咁
觸發事件01 (註:凍結1-7) 循環 開
效果1 凍結 x區域 1p
效果2 凍結 x區域 2p
效果3 凍結 x區域 3p
...........................
效果7 凍結 x區域 7p
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觸發事件02 (註:1p選 出bug王) 不循環 開
狀況1 區域中的物件 國王 1
效果1 開啟觸發事件03
效果2 顯示指令 1p選擇bug王
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觸發事件03(註: 解凍結) 不循環
關閉觸發事件 觸發事件01
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咁可以解除凍結? 用人手 不是用電腦
nomygf
發表於 3-9-2009 17:30:43
兵種依然是保持在不還擊狀況,
所以並沒有解除凍結