nomygf 發表於 28-8-2009 13:32:40

本帖最後由 nomygf 於 28-8-2009 13:33 編輯

同樣的問題, 我們不能檢測單位的血量有多少, 攻擊值有多少, 單位的名稱是什麼,
所以在單位死後, 我們可以建立一隻全新的單位, 但在生命值, 攻擊值上我們卻不知道該填什麼好。

但若果生命值/攻擊值的增加是有一個固定方法的, 例如單位升級時所獲得的血量/攻擊獎勵,
我們只需要檢測單位在死前是多少等級, 我們就可以按照這個等級來增加攻擊/血量。
情況就如 DOTA 劇情內的復活功能一樣。
參見 基礎效果區 4
#658 - 如何做到好像 Dota 復活時回復單位能力 ?

ho1102 發表於 29-8-2009 04:02:01

基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問] #47 神秒二代
基本上...利用AOKTS軟件可以設成殺一人就發生效果(不管比例多少),方法請自行找....
但殺敵比率我有補充
如玩家1有一隻兵被改權(玩家1-->大地/玩家),玩家1需殺多一隻兵才會進行觸發
總之如果玩家1損失了一隻兵,就要多殺一隻兵才能產生效果

http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2663672&extra=&page=5#47既Link

但照上面位師兄咁講~~係咪用aoc隻game原本入面既劇情編輯器就做唔到每殺敵一隻兵就+1木資源?
因為我試過用"古龍式EXP 技能使用 等級法",當我死左一隻兵再殺一隻兵係唔會+資源,要再殺多隻先會+~~但真係冇方法可以用aoc入面果個編輯器黎set每殺一人就+資源(不論自己死左幾多隻兵)??

thx a lot~~

nomygf 發表於 29-8-2009 13:03:52

觸發事件 0
狀況 : 累積屬性 - Kill 參考數值:1  Player1
效果 : 貢品 - Kill 參考數值:1 Player1 -> GAIA
效果 : 貢品 - Wood 參考數值:1 GAIA -> Player1

ho1102 發表於 29-8-2009 15:38:58

814# nomygf

感激不盡~~尋晚我用AOC入面果個編輯黎試左好耐都唔得~~
今日用AOKTS照你個方法整就搞掂~~THX

與眾同樂 發表於 31-8-2009 12:59:01

點解我成日幫d兵改名,設定完物件,都係紅色 (幫唔倒隻兵加名)?

有冇人知點解,thx!!!

abc121212 發表於 31-8-2009 18:21:57

有冇方法可以做到 有A區E1個區 入面有好多人 我想用凍結 凍結哂佢地 跟住就要等1個觸發事件完左之後先解除凍結我個問題就係 可唔可以做到 解除凍結?

abc121212 發表於 31-8-2009 18:25:00

816# 與眾同樂 你要設定左先 跟住你就放開佢 (姐係唔好禁個士兵) 之後禁番個士兵 跟住你就禁前往物件
就得啦!

nomygf 發表於 31-8-2009 22:02:45

不能解除凍結。

abc121212 發表於 2-9-2009 16:06:39

本帖最後由 abc121212 於 4-9-2009 13:39 編輯

咁可唔可以做到人手解除凍結? 姐係咁
   觸發事件01 (註:凍結1-7) 循環 開   
   效果1 凍結 x區域 1p      
   效果2 凍結 x區域 2p
   效果3 凍結 x區域 3p
   ...........................
   效果7 凍結 x區域 7p
    -----------------------------------------------------
   觸發事件02 (註:1p選 出bug王) 不循環 開
   狀況1 區域中的物件 國王 1
   效果1 開啟觸發事件03
   效果2 顯示指令 1p選擇bug王
   ---------------------------------------
   觸發事件03(註: 解凍結) 不循環
   關閉觸發事件 觸發事件01
------------------------------------------------------
咁可以解除凍結? 用人手 不是用電腦

nomygf 發表於 3-9-2009 17:30:43

兵種依然是保持在不還擊狀況,
所以並沒有解除凍結
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