abc121212
發表於 3-10-2009 13:13:41
871# abc121212
咁樣唔知做唔做到你想要既效果呢~你可以試下~~
起始是 循環否 觸發0用狀況set當果個人去到a點範圍時,用指派去到b點,之後用效果+100攻, 開觸發1
起始否 循環否 觸發1用狀況set當果個人去到a ...
ho1102 發表於 3-10-2009 01:26 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁我想問 點扣攻呢?
RAUL07
發表於 3-10-2009 13:57:49
咁我想問 點扣攻呢?
abc121212 發表於 3-10-2009 13:13 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你用番佢個方法整番a點的觸發,但改變攻擊力為-100,複製個 - 之後係改攻打數字個位度右鍵貼上就得
咁就可以扣番100攻@@
ho1102
發表於 3-10-2009 14:07:08
咁我想問 點扣攻呢?
abc121212 發表於 3-10-2009 13:13 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我下面果句打得唔好,可能你睇唔明
起始否 循環否 觸發1用狀況set當果個人去到a點範圍時,扣100攻<--(呢度扣100攻係指用效果黎扣100攻,即係改變攻擊力-100),開觸發0
abc121212
發表於 3-10-2009 22:56:29
我下面果句打得唔好,可能你睇唔明
起始否 循環否 觸發1用狀況set當果個人去到a點範圍時,扣100攻
ho1102 發表於 3-10-2009 14:07 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁可唔可以 個人走到去b點 佢加100食物 行番去a點 扣100食?
ho1102
發表於 4-10-2009 01:25:43
咁可唔可以 個人走到去b點 佢加100食物 行番去a點 扣100食?
abc121212 發表於 3-10-2009 22:56 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
將原本既改變攻擊力轉做貢品,簡食物,大地之母比所行去果個玩家100食物就得了~~
佳街
發表於 4-10-2009 21:56:04
點先可以make到一起野就起完
我見人地d圖係用比木去+快佢
但係我一睇就冇左d字
好明顯係用-xxxxxxxx去+快
咁要打d咩先可以+快佢?
nomygf
發表於 4-10-2009 22:58:05
不是木頭, 只是在你看的那一刻, 系統自動將那種資源轉成木頭而已,
詳細請參考新觸發事件教學帖子 :
http://nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285
twaxzero
發表於 6-10-2009 19:13:04
本帖最後由 twaxzero 於 6-10-2009 19:36 編輯
我想問下點整僧侶1秒就可以招降人,招降之後立刻回復100%信仰??
同埋點整勁多兵入衝撞車度,我用aokts 好似冇得copy 一個一個咁整好耐....
RAUL07
發表於 6-10-2009 20:39:36
我想問下點整僧侶1秒就可以招降人,招降之後立刻回復100%信仰??
同埋點整勁多兵入衝撞車度,我用aokts 好似冇得copy 一個一個咁整好耐....
twaxzero 發表於 6-10-2009 19:13 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
僧侶個個去呢度睇
新觸發事件教學
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285&extra=page%3D1
小不點2
發表於 10-10-2009 19:52:02
我想整以下的劇情,請大大教教
當遊戲者1/2/3/4或遊戲者的部隊打爆左一座城鎮中心,之後爆左果個位重新放置一個屬於被該遊戲者1/2/3/4打爆的城鎮中心可以點整?若唔明可以再看下面。
例:遊戲者3的部隊打爆左另一遊戲者的城鎮中心,爆左果個位 立即重新放置一座屬於遊戲者3的城鎮中心,可以點整?如此類推..