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樓主 |
發表於 28-8-2009 13:32:40
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本帖最後由 nomygf 於 28-8-2009 13:33 編輯
同樣的問題, 我們不能檢測單位的血量有多少, 攻擊值有多少, 單位的名稱是什麼,
所以在單位死後, 我們可以建立一隻全新的單位, 但在生命值, 攻擊值上我們卻不知道該填什麼好。
但若果生命值/攻擊值的增加是有一個固定方法的, 例如單位升級時所獲得的血量/攻擊獎勵,
我們只需要檢測單位在死前是多少等級, 我們就可以按照這個等級來增加攻擊/血量。
情況就如 DOTA 劇情內的復活功能一樣。
參見 基礎效果區 4
#658 - 如何做到好像 Dota 復活時回復單位能力 ? |
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