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樓主: nomygf

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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發表於 3-9-2009 20:17:29 | 顯示全部樓層
兵種依然是保持在不還擊狀況,
所以並沒有解除凍結
nomygf 發表於 3-9-2009 17:30

那可不可以行走?
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 樓主| 發表於 3-9-2009 21:34:54 | 顯示全部樓層
電腦是不會對不還擊狀況的單位作出控制,
即使我們對它攻擊, 它也不會走動。
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發表於 3-9-2009 22:09:36 | 顯示全部樓層
電腦是不會對不還擊狀況的單位作出控制,
即使我們對它攻擊, 它也不會走動。
nomygf 發表於 3-9-2009 21:34

如果是玩家控制呢?
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發表於 4-9-2009 03:07:49 | 顯示全部樓層
如果是玩家控制呢?
abc121212 發表於 3-9-2009 14:09


玩家控制是可以強制行走/攻擊/做任何事情,不過1秒後會因觸發而停下所有動作
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發表於 4-9-2009 13:38:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 abc121212 於 4-9-2009 13:40 編輯
玩家控制是可以強制行走/攻擊/做任何事情,不過1秒後會因觸發而停下所有動作
神秘二代 發表於 4-9-2009 03:07

但是我的  觸發事件03是關了觸發事件01!
你可以看看#820
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 樓主| 發表於 4-9-2009 18:00:16 | 顯示全部樓層
基本上沒問題, 但玩家需要自行將狀況轉回攻擊狀況
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發表於 4-9-2009 18:28:41 | 顯示全部樓層
咁應該用單位shop代ice單位?
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 樓主| 發表於 5-9-2009 09:37:19 | 顯示全部樓層
從玩家的角度而言, 停止單位 和 凍結單位是沒有大分別的
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發表於 6-9-2009 17:37:21 | 顯示全部樓層
為什麼用士兵打城門便會彈GAME??
是不是關重組資料庫問題?
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發表於 6-9-2009 17:41:54 | 顯示全部樓層
為什麼用士兵打城門便會彈GAME??
是不是關重組資料庫問題?
RAUL07 發表於 6-9-2009 17:37

你send個檔比我睇睇
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