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發表於 28-8-2009 01:40:01
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本帖最後由 ho1102 於 28-8-2009 10:31 編輯
指派物件, 意思是指給予單位工作, 不論是攻擊, 採集還是走路, 也是工作之一,
當一個工作未完, 除非強制性停止工作, 否則也不會在未完成工作底下進行另一種工作,
即係話, 當單位A 由 地區A 走到 地區B 時為一個工作, ...
nomygf 發表於 28-8-2009 00:13 
我諗我都開始有d明~~不過都要測試多d先得~~多謝晒你咁詳盡既講解呀,thx
另外我又有兩個疑難想問~~真係唔好意思~~咁多問題
問題1: 請問有冇方法可以做到一隻騎兵既英雄,假設有3隻敵兵 (分別叫a,b,c),a,b為騎兵,c為步兵~~3隻一齊圍攻那隻英雄,請問可否令到a,b,c 這3隻都同時受到一樣的攻擊傷害 / 每當英雄攻擊a一下時,在正圍攻英雄的b及c都會受到某傷害??thx
問題2: 假設一隻英雄血量為 500/500, 可否做成當那英雄餘下200血或以下時(即是200/500)~~增加攻擊10(不是每秒加10攻,而是只加一次<---不過我相信這應該是不循環便可)
感激~~知道請幫幫忙解答~~thx |
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