條款解釋權 發表於 16-8-2008 23:48:53

點整去到人圍周圍講野

9b55ad3a8537f63 發表於 17-8-2008 00:45:41

回復 11# 的帖子

狀況:區域中物件:那人中間的九格
計時器:每幾耐可對話一次
效果:送出交談訊息

條款解釋權 發表於 17-8-2008 10:57:54

原帖由 麻q煩 於 17-8-2008 00:45 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
狀況:區域中物件:那人中間的九格
計時器:每幾耐可對話一次
效果:送出交談訊息
你整到 ?
上傳個file黎睇睇

9b55ad3a8537f63 發表於 17-8-2008 13:23:05

回復 13# 的帖子

先問這裡有沒打錯字...
點整去到人圍周圍講野

得la呀爸 發表於 17-8-2008 13:40:06

其實兵行路果個隨機器都吾夠隨機既
鷹隨機器會有時偏行一個方向
點先可以整到隨機D

dmk 發表於 17-8-2008 14:55:04

我想問點整到一種資源數量下發生效果
例好evo trap個種,到100肉就會不停調整番去100

qokm2000 發表於 17-8-2008 15:19:26

點可以令A單位警戒B單位?

nomygf 發表於 17-8-2008 15:41:49

回復 16# 的帖子

觸發事件 0 循環:是
狀況0 : 累積 > 食材 > 101
效果0 : 貢品 > 玩家to大地之母 > 1 肉

回復 17# 的帖子
無可能

條款解釋權 發表於 17-8-2008 16:34:00

原帖由 麻q煩 於 17-8-2008 13:23 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
先問這裡有沒打錯字...
點整去到人圍周圍講野
依你所講,你整個file黎睇睇

9b55ad3a8537f63 發表於 17-8-2008 16:59:01

原帖由 條款解釋權 於 17-8-2008 16:34 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

依你所講,你整個file黎睇睇
看附件

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