有冇得整 滿地都係某兵屍骸如騎士
一個觸法入面超過幾多狀況 或效果先會彈機 ?
點整 0 / 50 100 etc俾人打果會-55 125 295 etc
設定基礎有咩用 ?人工智慧xxx ? 選擇物件 ?
有冇 得整 f兵 死左之後h區出現勁多建築物 如 城鎮中心,馬房.兵工廠 etc..
點樣可以同時撞有 未進化既長槍兵同埋重裝長槍兵
裝甲步兵長劍兵劍兵勇士 etc
[ 本帖最後由 條款解釋權 於 20-8-2008 00:27 編輯 ] 有冇得整 滿地都係某兵屍骸如騎士
有, 某資料庫已經將所有屍體單位, 等隱藏單位。
a兵行到指定區域 1-3秒補滿血 點整 ?
利用新觸發事件將遊戲者的治療速度加快即可。
有冇 得整 f兵 死左之後h區出現勁多建築物 如 城鎮中心,馬房.兵工廠 etc..
觸發事件0
狀況 - 摧毀物品
效果 - 建立物品
...
設定基礎有咩用 ?人工智慧xxx ? 選擇物件 ?
設定基礎 : 建立建築物的基礎。
人工智慧信號 : 送出人工智慧信號, 供人工智慧接收。
選擇物件 : 遊戲者點選被設定的物品。
其餘問題我看不明白。 >>一個觸法入面超過幾多狀況 或效果先會彈機 ?
不論多少,總之一次過改變256單位或300個建築物就會彈
>>點樣可以同時撞有 未進化既長槍兵同埋重裝長槍兵
>> 裝甲步兵長劍兵劍兵勇士 etc
黑暗時代就可以擁有全部...若不是則要用改變所有權來達到...(其他玩家轉換為自己)
又或者先出長槍兵,再改血攻,之後研發重裝,再建立重裝就有長槍&重裝兩種兵!!
因為改變血攻後的兵不受科技影響~
[ 本帖最後由 神秘二代 於 20-8-2008 03:04 編輯 ] 無你所講果個有所有屍骸既資料庫
利用科技研發 e.g 玩定a 係自己人 有a兵選擇
玩家b去選擇a兵,個科技研發會跟隨 ? 定係消失 ?
利用新觸發事件將遊戲者的治療速度加快即可。
THEN..........???
即係一個觸法入面有好多敵果同狀況都唔會彈game ?
唔係問幾多單位而彈game
[ 本帖最後由 條款解釋權 於 20-8-2008 12:47 編輯 ] 如何做到自我回血不爆血?
回復 64# 的帖子
1. 解除大部分隱藏物品的資料庫2. 會跟隨
3. 你之前說 1-3 秒內補滿血嗎 ? 我的解答就是利用新觸發事件增加僧侶滿血速度,
那就可以達至 3 秒內補滿血。
4. 觸發事件, 狀況, 效果的多少不會影響至彈機, 但對遊戲開啟速度有一定程度的影響。 新觸法事件 ?無效果無狀況 ?
回復 67# 的帖子
關於新觸發事件請參看http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285 我想問
如何利用被攻擊次數做一個比率
例如 遊戲者1原有100肉 當遊戲者1被遊戲者2攻擊肉則由100降至99 用不動ai會唔會連線唔到?