你自行測試看看@@
這個理論很簡單...
1.1p兵進入區域時移除旗子並啟動檢測,並同時啟動60s時會發生的效果
2.1p進入後再離開..檢測效果啟動,自動關閉60s,60s後不會改攻
3.再進入時,因第二個觸發是循環...所以再 ...
還是不太明白[] 如何做到自我回血不爆血?
[] [] [] ??? 有無其它觸發可以取代
區域中的物件 數目0?
有人話吾可以係0,但我要當那區域無人先觸發,有人就停止觸發 原帖由 sowhat2 於 21-8-2008 16:48 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有無其它觸發可以取代
區域中的物件 數目0?
有人話吾可以係0,但我要當那區域無人先觸發,有人就停止觸發
觸法事件 0(起始且循環)
效果:建立物件-旗子A
觸法事件 1(起始且循環)
狀況:區域中物件-遊戲者
效果:移除物件-旗子A
觸法事件 2(起始且循環)
狀況:區域中物件-旗子A
效果:沒有人時觸法什麼
(可要可不要的>)效果:移除物件-旗子A
[ 本帖最後由 麻q煩 於 21-8-2008 17:11 編輯 ] 另外,設定區域時,能否打橫設定長方形大小?現在打橫只能設定菱形大小
除打斜外,有冇辦法? 點整D兵0 / 50 100 etc俾人打果時會-55 125 295 etc
或者無即係無限血,但顯示出黎係0
回復 85# 的帖子
無可能 原帖由 麻q煩 於 21-8-2008 07:15 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif還是不太明白[]
還是自行開遊戲測試吧....
我口上說很難明的=.=
原帖由 hkopenhz 於 21-8-2008 07:18 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如何做到自我回血不爆血?
[] [] [] ???
舊文有...自行找找看@@"
[ 本帖最後由 神秘二代 於 21-8-2008 16:10 編輯 ] 我想問如何把地圖畫得逼真?
因為我老是晝地形畫得不好 原帖由 nomygf 於 21-8-2008 20:09 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
無可能
本來想當單位去到某4x4格地方,就加攻,但因為吾可以橫向
依家打算逐格做
但有個問題,如果逐格做,用同樣觸發,但地點就1格,做16次
單位經過每格都會加1次攻,有冇辦法可以去到4x4格只會加一次攻?