nomygf
發表於 15-7-2009 20:42:49
這個說法成立。
dmk
發表於 15-7-2009 20:47:57
1. 用返英雄式回血就可以
2. Dota 既方法好簡單, 應該係每升個等級, 在 A 區建立一支棋,
在復活果陣啟動下列所有觸發事件 (假設三等級為上限)
區中的物品 - 棋 - 1
改變生命值 - 弓兵 - 20
改變生命值 - 火槍兵 - 1 ...
nomygf 發表於 15-7-2009 19:38 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
英雄式回血只係幫佢識自動回血
但係限制係只會回到一個水平
同埋點樣加快?
deathkill666
發表於 15-7-2009 21:01:21
663# dmk
英雄式回血+本身隻英自己回...
便成了每秒回2血了...
nomygf
發表於 15-7-2009 21:02:23
英雄式回血規定了只是每 X 秒增加 1 血而已 ?
3 血不行嗎 ? 4 血不行嗎 ?
這個你要想清楚!
deathkill666
發表於 15-7-2009 21:20:28
除了重複做多次,
不懂...........
nomygf
發表於 15-7-2009 21:29:09
摧毀目標 -(16777217 - 生命上限值)
摧毀目標 -1
摧毀目標 16777216 - 生命上限值
如此簡單罷了
deathkill666
發表於 15-7-2009 21:39:23
多謝指教。
P.S.這帖又是FAKE人的...
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3413882&extra=&page=21
#204
dmk
發表於 15-7-2009 23:05:45
本帖最後由 dmk 於 15-7-2009 23:30 編輯
摧毀目標 -(16777217 - 生命上限值)
摧毀目標 -1
摧毀目標 16777216 - 生命上限值
如此簡單罷了
nomygf 發表於 15-7-2009 21:29 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
但問題是回血只會回到開始的血底
但夢三中的周倉血底加多左都會照回上去
nomygf
發表於 16-7-2009 00:04:43
本帖最後由 nomygf 於 16-7-2009 15:46 編輯
我估計他不是用「英雄式回血」來回血的,
我之前所說的方法也不可行!
因為(我嘗試用一個最簡單的方法解釋, 以下內容看懂你就看, 不懂就算吧) :
實驗我們得出向 400 血的單位摧毀 3221225472 血, 血量便會增加 1073742208 血量這個結果,
再將另一個 400 血的單位摧毀 3221225473 / 3221225474, 血量便會增加 1073742208 血量,'
摧毀的數值變了, 血量增加的數值卻一樣,
這樣可以推斷出 在某個數值區域之內, 幾個數會歸納為一個數,
這意味著, 我們加血加到某個血量數值, 也會還原到完始值 ,
即是說當一個單位被加上 4278190080 (16777116) - 4278190079 (16777117),
就會歸納到 4278190080 (16777116),
假設有一隻 199/200 血的單位,
加 16777016 (16777216 - 200) 血, 再加 1 血, 然後減 16777116 血,
血量就會加 1
假如有一隻 200/200 血的單位,
加 16777016 血, 再加 1 血 (16777016+200+1 = 16777217),
16777217 會被歸納為 16777216, 然後減 16777016 血,
16777216 - 16777016 = 200 血
這就是不破血的原因。
所以按照原理, 改變了血量依然生效的話
我肯定他不會是用英雄式回血來做到效果。
deathkill666
發表於 16-7-2009 10:03:01
本帖最後由 deathkill666 於 16-7-2009 10:06 編輯
周倉回血:
摧毀目標 -16777227
摧毀目標 16777226
P.S.周倉的血是20
摧毀目標 -(16777207+生命上限)
摧毀目標 16777206+生命上限
請NG解釋...我只慬做...