原帖由 power_place2004 於 2007-5-4 20:06 發表 我喜歡AOC裡的隱形, 不論隱形斗篷、隱形地形、農田等都很喜歡 > < 當我想令隱形農田變成8000/32xxx 血時,竟然沒有火! (見附件) 請各位解答並給我一個成功的隱田循環保持8000血的地上火 (那麼我想10架巨投同時擊中也不會爆了吧) 第二問題: 如何可以令單位走不了? 即時表面上是草原,但卻像有建築物擋著般走不過去.. 除了隱形地形+建築, 還有方法嗎? 還有我見過劇情,在一大片平地,一隻兵在走,卻突然變成石像! (改變所有權去大地之母,然後像有「無形物品」卡著那兵巡邏.....) 到底他們是怎做的呢@@? 請各位指教
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原帖由 狂~劇情狂 於 2007-5-5 00:10 發表 看來你的隱形收藏還沒齊全呢!原因見下。 回答第二條的問題,前半部的答案是利用隱形懸崖,後半部的答案是利用石像特效。在中文劇情界內,石像特效是本人首次在《新兵種館》應用到的特效,建議作法為循環 ...
why.scx
5-5-2007 12:39 上傳
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原帖由 power_place2004 於 2007-5-5 12:31 發表 哦! 原來還有隱形懸崖的! 石像特效我也第一次見 =v= 感謝劇狂兄賜教,那麼: 石像特效是否只能設定遊戲者,那樣的話,是不是一定要同時令全場那遊戲者變成石像? 用隱形縣崖卡著的兵可否在劇情後期用觸發移除?
原帖由 狂~劇情狂 於 2007-5-5 17:38 發表 既然「指派物件」效果可以設定個別的物件,則石像特效亦然;而且照理來說,關閉石像特效的觸發事件後,單位亦可重新正常運作。 隱形懸崖可以透過移除大地之母遊戲者的物件消滅,但如果其上有其他大地之母 ...
原帖由 LSM 於 2007-5-6 14:26 發表 點先可以整到 到幾多分鐘之後就開始生某種兵 之後到xx分就停左佢
10秒後出兵,出完20秒就停.scx
6-5-2007 14:33 上傳
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求解答 = =.scx
6-5-2007 15:02 上傳
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原帖由 power_place2004 於 2007-5-6 15:02 發表 原本做這個劇情好好的,一畫完城鎮再加路再加敵人一至兩隻兵,測試時竟然彈Game! 我又不是同時毀滅超於300件物件,也不是兩個改變視野...... 我弄這個地圖,路畫了我半個小時(我工作速度奇低無比).. 為甚麼會 ...
原帖由 ~香腸~ 於 2007-5-6 15:15 發表 找出根源 第一個觸法事件(觸發生事0)有錯誤 導致你彈game 你只要把最頭果個觸法事件全完重新整過就應該無問題 我搵錯誤觸法既方法: 5個5個觸法咁del,del左5個之後發現無再彈game 即係果5個觸法之中其 ...
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